Differenze tra le versioni di "DoubleCAD XT/Proprietà degli oggetti e degli strumenti"

Formattazione testo e correzione errori
(Formattazione testo e correzione errori)
{{DoubleCAD XT}}
{{Avanzamento|75%|24 aprile 2013}}{{Avanzamento|0%|12 aprile 2013}}
General/Pen/Brush properties, Format Painter
[[Categoria:DoubleCAD XT|Proprietà degli oggetti e degli strumenti]]
'''Geometria:''' usato solamente quando World è selezionato per lo Scaling. Può creare “muri” interni ed esterni per gli oggetti; ciò è ottenuto dall'applicazione dello spessore ad un oggeto in 2D.
 
 
'''Hotkey''' (Tasti): Ctrl+Shift+P
 
Prende le proprietà da un oggetto e le applica (copia) ad altri oggetti. Si possono copiare tutte le proprietà o selezionarne solo una.
1. Selezionare la fonte – l'oggetto con le proprietà che si vogliono applicare all'altro oggetto.
 
2. La finestra per la copia del formato (Format Painter Palette) apparirà nell'area strumenti, con la lista di tutte le proprietà che si possono copiare.
1. Da predefinito, tutte le proprietà sono selezionate. Si possono deselezionare tutte le proprietà, spuntando la rispettiva casella.
 
2. Selezionare l'oggetto su cui si vogliono applicare le proprietà.
 
3. Selezionare oggettivi aggiuntivi, se necessario. Verranno applicate solo le proprietà applicabili. Per esempio, la proprietà Pennello (Brush) del cerchio non è possibile applicarla al polilinea (Polyline, insieme di linee,oggetto aperto che non può essere riempito).
 
4. Selezionare Cancel dal menu locale.
'''Opzioni del menu locale:'''
 
*Rendere predefiniti i valori delle proprietà: Se si seleziona la finestra Make Property Value Presets apparirà. Si può specificare il nome e il tipo di preselezione che si desidera creare. I parametri delle preselezione saranno generati dall'oggetto selezionato, e le proprietà specificate nella finestra per la copia del formato (Format Painter Palette).
Utilizzo della finestra: Selezione per visualizzare o nascondere la finestra
 
Selezionare tutto: Selezionare tutte le proprietà. Se non è presente in tale finestra le proprietà saranno presenti in finestre separate.
*Utilizzo della finestra: Selezione per visualizzare o nascondere la finestra
Deselezionare tutto: Deselezionare tutte le proprietà. Se non è presente in tale finestra le proprietà saranno presenti in finestre separate.
 
*Selezionare tutto: Selezionare tutte le proprietà. Se non è presente in tale finestra le proprietà saranno presenti in finestre separate.
 
*Deselezionare tutto: Deselezionare tutte le proprietà. Se non è presente in tale finestra le proprietà saranno presenti in finestre separate.
'''Proprietà delle finestre (Properties Window)'''
La finestra delle proprietà di un oggetto consiste in una serie di categorie, ciascuna sulla propria pagina.
Ci sono categorie che sono comuni a tutti gli oggetti: Generale, Penna, 3D,Luminance, Pennello (per gli oggetti 2D) e Custom - questi sono tutti descritti in questa sezione.
{{chiarire}}|Le altre categorie dipendono dagli oggetti selezionati. Per esempio, una sfera ha la categoria Sphere, e un testo ha la categoria Text.|Ripetizione; già scritto precedentemente. [[Utente:Eleonora Francica|Eleonora Francica]] ([[Discussioni utente:Eleonora Francica|disc.]]) 11:07, 24 apr 2013 (CEST)
 
Impostare la forma della spazzola per il gruppo di strumenti Hatch stabilisce il modello di tratteggio che verrà applicato. Vedere Hatching.
Queste impostazioni sono rilevanti per gli oggetti chiusi come cerchi e poligoni, e per il testo flessibile.
*Patt: Nella finestra Anteprima (Preview), la linea diagonale rossa aiuta a visualizzare la trasparenza, nel caso di un solito o di riempimento sfumato.
*Color: Seleziona il colore del pannello
*Scale: Imposta la scala del modello di tratteggio. Una scala di 2 raddoppia le dimensioni.
*Angle: Imposta l'angolo del pattern.
*Crossed: Il pattern sarà disegnato una seconda volta, perpendicolarmente al primo modello.
*Background Color: Il colore utilizzato per gli spazi vuoti nel {{chiarire}}|motivo|Non chiaro [[Utente:Eleonora Francica|Eleonora Francica]] ([[Discussioni utente:Eleonora Francica|disc.]]) 11:07, 24 apr 2013 (CEST).
*Origin: Per l'impostazione predefinita, i modelli di tratteggio utilizzano l'origine come punto di riferimento. Se si desidera modificare il posizionamento dei portelli senza cambiare il loro punto di vista, è possibile modificare il punto di origine utilizzato per posizionare il tratteggio. World usa il WCS, {{chiarire}}|e entità utilizza l'angolo inferiore sinistro dell'oggetto tratteggiata|Non chiaro. [[Utente:Eleonora Francica|Eleonora Francica]] ([[Discussioni utente:Eleonora Francica|disc.]]) 11:07, 24 apr 2013 (CEST). Utilizzare i campi Offset per modificare l'origine di riferimento.
*Draw Mode: Opzioni per come i modelli di tratteggio sono disegno più oggetti sovrapposti.
*Winding: Lo stesso modello di tratteggio coprirà aree i cui oggetti pieni si sovrappongono.
*Alternate: Il modello di tratteggio da disegnare su ogni altro livello di sovrapposizione, la creazione di uno schema alternato.
*Transparency (%): Per solidi o riempimenti sfumati. Una percentuale di 0 significa che il riempimento è opaco, e 100 indica il riempimento è invisibile.
*Gradient Fill: Rilevante per gli stili di pennello sfumatura, che devono essere definiti utilizzando stili di pennello (vedi Brush Styles). I parametri di questa sezione sono uguali a quelli già impostati per il pattern gradiente. Per la modalità Fit e modalità di Center Point, l'uso, il valore -1 mantiene la scala di messa a fuoco lo stesso che la definizione della sagoma. Utilizzare un valore compreso tra 0 e 1per evitarlo.
'''Proprietà 3D (3D Properties)'''
 
Proprietà relative al 3D, sia per un oggetto 3D standard, come una sfera o una scatola, o di un oggetto 2D realizzato in 3D assegnandogli uno spessore. Vedere 3D Properties.
 
'''Proprietà della luce (Luminance Properties)'''
 
Caratteristiche luminose degli oggetti, sono diverse da quelle delle luci contenute nel modello generale. Vedere Luminance
 
'''Proprietà personalizzate (Custom Properties)'''
Attributi è possibile aggiungere agli oggetti tramite la banca dati.
{{chiarire}}|Attributi è possibile aggiungere agli oggetti tramite la banca dati.|Non chiaro. [[Utente:Eleonora Francica|Eleonora Francica]] ([[Discussioni utente:Eleonora Francica|disc.]]) 11:07, 24 apr 2013 (CEST)
38

contributi