DoubleCAD XT/Sistemi di input: differenze tra le versioni

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Questa sezione riguarda il campo degl’input dinamici. Questi possono essere controllati nella sezione ''dynamic input'' della finestra ''Customize'' (che si può trovare semplicemente cliccando su: ''Tools / Workspace / Customize)''.
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File:CustomizeDynamic input.png
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Le ''dynamic dimensions'' ci informano sulle dimensioni e la posizione di un oggetto mentre viene creato. Questi sono gli stessi valori che appaiono nella finestra della barra di ispezione. È possibile visualizzare una, due, o tutte le dimensioni disponibili. Se si sceglie di visualizzare una o due dimensioni dinamiche, l'ordine delle dimensioni segue i campi impostati nelle Impostazioni della barra.
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Ad esempio, il primo campo per lo strumento ''Polygon è Angle''.
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File:Dynamic dimensionsDynamicinput.png
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''Input fields'', controllabili sempre nella sezione ''dynamic input'' della finestra ''Customize'', consentono di immettere dati geometrici nella finestra di disegno. Questi vengono visualizzati accanto al cursore e le ''dynamic dimensions'' sono “spente”, è quindi possibile scegliere di mettere le dynamic dimensions nella parte inferiore della finestra di disegno.
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File:Input fieldsDynamicinput2.png
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''Dynamic dimensions'' e ''input fields'' possono lavorare insieme se entrambi sono visualizzati, e si sceglie di posizionare gli input fields sulle dynamic dimensions, vedrete gli input fields al posto della dimensione stessa. Ogni input fields che non ha una dynamic dimensions corrispondente, sarà posta in prossimità del cursore, oppure nella parte inferiore della finestra di disegno, a seconda dell'opzione selezionata.
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File:DynamicInput.png
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Per utilizzare gli ''input fields'' è possibile posizionare il cursore su di loro. Oppure si può premere il tasto ''Tab'' per inserire il primo campo, quindi premere il tasto ''Tab'' per passare da un campo all'altro.
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Questa sezione permette di abbinare una determinata sequenza di tasti, scelta da noi e inserita nell’apposito spazio (Press new shortcut key), a un certo comando. (es. “ctrl+x” corrisponde al comando cut).
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File:KeyboardKeyboard2.png
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Nello specifico, dopo aver selezionato un oggetto già disegnato, è possibile visualizzare un menù contestuale che offre le seguenti opzioni: ''- Repeat poligon – Cancel - Recent commands - Recent imput - Undo - Select / deselect by fence - Redo - Properties - Local snap - Selector 2d, proporties - Toggle 2D/3D - Edit tool – Move – Rotate – Scale - Keep aspect ratio - Edit reference point - Edit rotation bar - Make copy - Keep center of extents.''
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File: Menù contestualeMenùcontestuale.png</gallery>
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E per esempio, particolarmente interessante può essere Properties. Cliccando si apre una finestra suddivisa in ''General, Pen e Brush''. Tramite lo strumento ''Pen'' posso modificare la linea utilizzando tratti differenti e con l’opzione ''Brush'' posso invece cambiare il riempimento di una figura.
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File:GeneralPen.png
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=== Uso del mouse ===
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- edit selected object
- scale selected object con le coorindate x e y
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File:Selectobject.png
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cliccando il tasto destro invece si visualizzano i seguenti comandi:
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- brush''.
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File:GeneralPen.png
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selezionando ''EDIT TOOL'' il primo comando disponibile sarà ''SELECT A HANDLES FOR OPERATION / SELECT A NEW OBJECT'';