DoubleCAD XT/Proprietà degli oggetti e degli strumenti: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 3:
General/Pen/Brush properties, Format Painter
[[Categoria:DoubleCAD XT|Proprietà degli oggetti e degli strumenti]]
 
'''Finestra delle proprietà'''
 
Una finestra delle proprietà di un oggetto è costituita da una serie di opzioni, ognuna delle quali è esposta qui di seguito.
Ci sono opzioni che sono comuni a tutti gli oggetti: Generali, Penna, 3D, Luminosità, Pennello (per oggetti in 2D) e Personalizza. Esse sono tutte illustrate in questa sezione.
Altre opzioni dipendono dall'oggetto selezionato; ad esempio, una sfera avrà delle opzioni diverse da quelle che potrebbe avere un testo.
 
'''Proprietà generali'''
 
Queste proprietà non sono in relazione con la geometria o con altre caratteristiche fisiche dell'oggetto.
Caratteristiche: per il testo e le dimensioni dell'oggetto, contiene la linea di testo.
Ipertesto: specifica la posizione desiderata di un file sul disco locale o sulla rete di una società, oppure specifica un URL. Si può scrivere nel campo apposito, sia navigare nel sistema sia nella rete per trovare il percorso desiderato.
Livelli: modifica i livello dell'oggetto attraverso la selezione dal menù a tendina. Vedi snap modes (?).
Stili di stampa: seleziona lo stile di stampa che si vuole usare. Vedi Opzioni di Stampa.
Proprietà predefinite: un gruppo di proprietà apposite per determinati strumenti. Vedi Proprietà Predefinite.
 
'''Ipertesto:''' specifica la posizione desiderata di un file sul disco locale o sulla rete di una società, oppure specifica un URL. Si può scrivere nel campo apposito, sia navigare nel sistema sia nella rete per trovare il percorso desiderato.
Proprietà dello strumento Penna
 
'''Livelli:''' modifica i livello dell'oggetto attraverso la selezione dal menù a tendina. Vedi snap modes (?).
 
'''Stili di stampa:''' seleziona lo stile di stampa che si vuole usare. Vedi Opzioni di Stampa.
 
'''Proprietà predefinite:''' un gruppo di proprietà apposite per determinati strumenti. Vedi Proprietà Predefinite.
 
 
'''Proprietà dello strumento Penna'''
 
Proprietà della Penna e dello stile della linea
 
'''Suggerimento:''' si può usare il Design Director per modificare più velocemente il colore di un oggetto o di un gruppo di oggetti. Per il singolo oggetto, vedi Design Director – Grafica. Per i gruppi di oggetti, vedi Design Director – Categorie.
Modello: seleziona una linea continua o uno dei molti schemi punto-linea. Se è usata la selezione Per Strato o Per Area, il campione dipenderà o dall'uno o dall'altro. Ci sono una serie di linee predefinite da poter scegliere, oppure se ne possono creare di proprie. Vedi Stili di Linea.
 
Scala delle linee: scala dei campioni punto-linea.
'''Modello:''' seleziona una linea continua o uno dei molti schemi punto-linea. Se è usata la selezione Per Strato o Per Area, il campione dipenderà o dall'uno o dall'altro. Ci sono una serie di linee predefinite da poter scegliere, oppure se ne possono creare di proprie. Vedi Stili di Linea.
Allineamento: allinea i campioni in modo tale che l'aspetto di rettangoli e poligoni sia sempre costituito da linee continue.
 
Scaling: determina di quanto si ingrandisce la linea, oppure se essa rimane della stessa grandezza quando si zooma sul disegno.
'''Scala delle linee:''' scala dei campioni punto-linea.
Dispositivo: la grandezza dello strumento Penna e le misure del modello sono definite nell'unità del dispositivo (il monitor o la stampante). Se si zooma, la grandezza della linea e la misura del modello non cambierà sullo schermo.
 
World: la grandezza dello strumento Penna e le misure del modello sono definite attraverso le unità spaziali del disegno. Se si zooma, la grandezza della linea e la misura del modello cambieranno in relazione allo zoom.
'''Allineamento:''' allinea i campioni in modo tale che l'aspetto di rettangoli e poligoni sia sempre costituito da linee continue.
Grandezza del dispositivo: la grandezza del tratto della penna è definita attraverso le unità di spazio del disegno, mentre la grandezza dello strumento penna è definita dalle unità del dispositivo (lo schermo o la stampante). Se si zooma, la grandezza del tratto della penna cambierà, ma la misura della penna non cambierà.
 
Valori: Grandezza dello strumento Penna. Una grandezza di linea zero utilizza un solo pixel dello schermo, e sarà stampato ad una unità della risoluzione disponibile della stampante (una linea-punto con valore 300 sarà stampata con una grandezza di linea zero a 1/300”).
'''Scaling:''' determina di quanto si ingrandisce la linea, oppure se essa rimane della stessa grandezza quando si zooma sul disegno.
Geometria: usato solamente quando World è selezionato per lo Scaling. Può creare “muri” interni ed esterni per gli oggetti; ciò è ottenuto dall'applicazione dello spessore ad un oggeto in 2D.
 
'''Dispositivo:''' la grandezza dello strumento Penna e le misure del modello sono definite nell'unità del dispositivo (il monitor o la stampante). Se si zooma, la grandezza della linea e la misura del modello non cambierà sullo schermo.
 
'''World:''' la grandezza dello strumento Penna e le misure del modello sono definite attraverso le unità spaziali del disegno. Se si zooma, la grandezza della linea e la misura del modello cambieranno in relazione allo zoom.
 
'''Grandezza del dispositivo:''' la grandezza del tratto della penna è definita attraverso le unità di spazio del disegno, mentre la grandezza dello strumento penna è definita dalle unità del dispositivo (lo schermo o la stampante). Se si zooma, la grandezza del tratto della penna cambierà, ma la misura della penna non cambierà.
 
'''Valori:''' Grandezza dello strumento Penna. Una grandezza di linea zero utilizza un solo pixel dello schermo, e sarà stampato ad una unità della risoluzione disponibile della stampante (una linea-punto con valore 300 sarà stampata con una grandezza di linea zero a 1/300”).
 
'''Geometria:''' usato solamente quando World è selezionato per lo Scaling. Può creare “muri” interni ed esterni per gli oggetti; ciò è ottenuto dall'applicazione dello spessore ad un oggeto in 2D.