DoubleCAD XT/I layer: differenze tra le versioni

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'''IMPOSTAZIONEImpostazioni DEI LIVELLI:Layer'''
 
Aprire Gestione layer selezionando Format / Layers... , o facendo clic sull'icona nella barra degli strumenti Layer.
 
 
 
Questa pagina viene utilizzata per creare i layer, per assegnarne proprietà, e per l'organizzazione dei livelli stessi.
 
 
 
 
Il Layer caratterizzato da una numerazione di tipo "0" è il layer di default, e tutti gli oggetti sono posti qui se non diversamente specificato, o se non si crea un altro livello per poi renderlo attivo. Lo strato "$COSTRUZIONE" si crea solo quando viene creata una geometria di costruzione. Nessuno di questi strati di default può essere eliminato, ma è possibile modificarne le proprietà.
 
Per creare colonne ed visualizzarle nella finestra Layer è necessario utilizzare la barra di scorrimento orizzontale.
È possibile ordinare l'elenco facendo clic su qualsiasi colonna, l'elenco verrà ordinato in base al parametro selezionato.
 
 
 
Di seguito verranno elencati i vari parametri selezionabili:
• Visibility / Visibilità (icona occhio): Verifica gli oggetti sullo strato visibile.
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oggetti su quel livello.
 
'''LAYERLayer MANAGERmanager TOOLBARtoolbar (Barra di gestione dei LAYERLayer):'''
 
 
'''LAYER MANAGER TOOLBAR (Barra di gestione dei LAYER):'''
 
Qui sotto verranno elencati i comandi presenti nella Layer manager toolbar:
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'''CREAZIONECreazione DIdi UNun NUOVOnuovo LAYERlayer'''
 
Per creare un nuovo livello:
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'''ELIMINAZIONEEliminazione DIdi UNun LIVELLOlivello'''
 
 
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1. Selezionare options / layers e selezionare il livello che deve essere eliminato.
2. Fare clic su Elimina livello. Se il livello contiene oggetti, questi vengono eliminati. Questa azione può essere annullata, nel caso in cui si eliminino gli oggetti inavvertitamente.
 
 
 
 
In alcuni casi, gli oggetti sui livelli eliminati verranno spostati sul Layer 0, invece di essere eliminati. Se esiste un oggetto sul livello 1 sia nel both paper space o nel model space, e il livello 1 è stato eliminato dallo space model , nel paper space l'oggetto verrà spostato al layer 0. Ciò è dovuto a diversi "Annulla buffer" per model space e paper space.
 
 
'''manipolazioneManipolazione dei livelli e proprietà'''