DoubleCAD XT/I layer: differenze tra le versioni
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Di seguito vengono elencate le funzioni e le impostazioni principali di questi ‘livelli’.
'''IMPOSTAZIONE DEI LIVELLI:'''
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Aprire Gestione layer selezionando Format / Layers... , o facendo clic sull'icona sulla barra degli strumenti Layer.
http://www.facebook.com/ajax/mercury/attachments/photo/view/?uri=%2Fajax%2Fmessaging%2Fattachment.php%3Fattach_id%3D2838fe5a78e8bff47caf238de48c6845%26mid%3Dmid.1366384577537%253A562a4a59417208dd96%26hash%3DAQAPP_9z-pKNTjJ9&attach_id=2838fe5a78e8bff47caf238de48c6845&message=mid.1366384577537%3A562a4a59417208dd96&hash=AQDP-P7Iw_rmWtX2
Questa pagina viene utilizzata per creare i layer, per assegnarne proprietà, e per l'organizzazione dei livelli stessi.
http://www.facebook.com/ajax/mercury/attachments/photo/view/?uri=%2Fajax%2Fmessaging%2Fattachment.php%3Fattach_id%3D6ceb075acce5e8dcb5ff4d4029b09379%26mid%3Dmid.1366384577537%253A562a4a59417208dd96%26hash%3DAQDKodECE1aruTKU&attach_id=6ceb075acce5e8dcb5ff4d4029b09379&message=mid.1366384577537%3A562a4a59417208dd96&hash=AQCkVH8zGL-VrlJI
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'''LAYER MANAGER TOOLBAR (Barra di gestione dei LAYER):'''
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1. Selezionare options / layers e selezionare il livello che deve essere eliminato.
2. Fare clic su Elimina livello. Se il livello contiene oggetti, questi vengono eliminati. Questa azione può essere annullata, nel caso in cui si eliminino gli oggetti inavvertitamente.
http://www.facebook.com/ajax/mercury/attachments/photo/view/?uri=https%3A%2F%2Ffbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net%2Fhphotos-ak-prn1%2Fv%2F521699_4841046500427_183151154_n.jpg%3Foh%3D40b541a76b2f8c7051d7978b4f16f87a%26oe%3D51735787%26__gda__%3D1366514170_5841d2cdb123f8cc481f46274dd180e8&fbid=4841047340448&message=mid.1366384768028%3A9daee19e039a9b8863&hash=AQBrHOlcvbl-IVBy
In alcuni casi, gli oggetti sui livelli eliminati verranno spostati sul Layer 0, invece di essere eliminati. Se esiste un oggetto sul livello 1 sia nel both paper space o nel model space, e il livello 1 è stato eliminato dallo space model , nel paper space l'oggetto verrà spostato al layer 0. Ciò è dovuto a diversi "Annulla buffer" per model space e paper space.
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