DoubleCAD XT: differenze tra le versioni

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La modifica degli oggetti - La selezione
La modifica degli oggetti - La selezione
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GENERAL:
 
Controlla in che modo gli oggetti in 2D e in 3D sono selezionati.
In General sono presenti due campi: Selector Dimension e Double Click Action. Il primo è composto da varie opzioni.

- 2D Mode for Model and Paper Space, che agisce sugli oggetti come se fossero in 2D, usando come figura di selezione il rettangolo. Le trasformazioni potranno avvenire quindi solo sui due assi x e y.
 
- 3D Mode for Model Space, che agisce sugli oggetti come se fossero in 3D, usando come figura di selezione il cubo. Le trasformazioni potranno avvenire sugli assi x, y e z.
 
- 2D/3D Depending on Selected Object and Space Mode, che agisce sugli oggetti in 2D come oggetti in 2D e sugli oggetti in 3D come oggetti in 3D a seconda che siano presenti gli uni o gli altri.
 
Il secondo campo è diviso in questo modo:
 
- Edit Properties ?
 
- Edit Contents (Geometry) ?
 
SELECTOR 2D:
 
Presenta al suo interno due campi: Selector Configuration e Inspector Bar.
Selector Configuration comprende:
 
1- Shell Shape, che presenta due opzioni, Box e None. Con Box l’oggetto che viene selezionato è delimitato da un rettangolo, mentre selezionando None il rettangolo non sarà più visibile.
 
2- Manipulation Options, che presenta tre opzioni: Show Rotation Bars che, se selezionata, rende visibile e accessibile la barra di rotazione sul rettangolo di selezione di un oggetto, rendendo possibile la rotazione dell’oggetto senza modificarne la forma; Link Selector Shell with Rotation Bar che, se selezionata, rende possibile sia la rotazione di un oggetto sia la modifica dell’oggetto stesso, che cambia durante la rotazione tenendo premuto il tasto Ctrl; Show Object while Dragging che, se selezionata, mostra gli oggetti selezionati insieme a come sono formati.
Il secondo campo, Inspector Bar, controlla le trasformazioni in 2D, mostrando Scale, Size, Position, Shift e Rotation.
 
SELECTOR 3D:
 
Presenta le opzioni per la selezione in 3D. Anche qui sono presenti i campi Selector Configuration e Inspector Bar. Nel campo Selector Configuration, nelle Shell Shape, si è aggiunta Sphere rispetto al 2D.
In Manipulation ci sono diverse opzioni: Safe UCS mode, che permette di evitare delle modifiche al piano di lavoro quando viene usato sugli oggetti il 3D Selector.
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1- ENTITY TYPE:
 
Per selezionare velocemente questa opzione è necessario usare i tasti Ctrl+T. Per scegliere una serie di tipi dalla lista bisogna premere Shift, per selezionare o deselezionare tipi singoli bisogna premere Ctrl.
 
2- COLOR:
 
Serve a selezionare gli oggetti che hanno dei determinati colori. Per visualizzare questa finestra bisogna premere i tasti Ctrl+K. Per selezionare una serie di colori dalla lista bisogna premere Shift, per selezionare o deselezionare i colori singoli bisogna premere il tasto Ctrl.
Nella parte Search with si trovano tre opzioni: Or permette agli oggetti che contengono almeno uno dei colori scelti di essere selezionati. Only permette agli oggetti che contengono tutti i colori scelti e solo quelli di essere selezionati. And permette agli oggetti che contengono tutti i colori scelti di essere selezionati, quindi vengono selezionati oggetti che contengono anche altri colori oltre a quelli scelti, a differenza dell’opzione Only.
 
3- LAYER:
 
Seleziona gli oggetti che si trovano su layer specifici. Per aprire velocemente la finestra bisogna premere Ctrl+L. Per selezionare una serie di layer dalla lista bisogna premere il tasto Shift, mentre per selezionare o deselezionare layer singoli bisogna premere Ctrl.
 
4- FENCE:
 
Seleziona gli oggetti disegnando intorno a essi una figura chiusa poligonale. La selezione può comprendere tutti gli oggetti, quindi anche quelli che non sono completamente dentro il poligono, o solo gli oggetti che sono contenuti perfettamente dentro il poligono.
 
'''SELECT BY ATTRIBUTE:'''
 
E’ possibile anche ottenere questo tipo di selezione premendo i tasti Ctrl+I. Permette di selezionare gli oggetti che hanno lo stesso attributo e che presentano lo stesso testo nello spazio Attribute.
Sotto lo spazio dedicato al testo, si trova il Case sensitive che, se selezionato, distingue tra lettere in maiuscolo e lettere in minuscolo.
Sotto questa opzione se ne trovano altre:
 
- All Entities seleziona tutti gli oggetti che condividono un testo.
 
- Group names only seleziona solo i gruppi che hanno lo stesso testo.
 
- Block names only seleziona solo i blocchi che hanno lo stesso nome del blocco.
 
- Text entities only seleziona solo gli oggetti di testo che presentano lo stesso testo.
 
'''
SELECTION INFO PALETTE:'''
 
Ciccando su Tools nella barra degli strumenti e successivamente su Palettes, si accede alla Selection Info, che si può aprire anche con Ctrl+1. Una volta aperta questa icona, appaiono tre oggetti all'interno: Polyline, Circle, Linear Dimension. Ognuna di queste figure rappresenta un disegno sul piano, che sarà evidenziato dopo avere premuto Highlighting. Anche al contrario, selezionando un oggetto sul piano, questo sarà presentato nella Selection Info Palette.
Una volta selezionato un oggetto, è possibile cambiarne le proprietà attraverso la sezione che appare in basso e chiamata Property, che presenta General, Pen, Brush e Metrics. Le proprietà modificate sono visibili sul piano.