DoubleCAD XT/I layer: differenze tra le versioni

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Di seguito vengono elencate le funzioni e le impostazioni principali di questi ‘livelli’.
 
Di seguito vengono elencate le funzioni e le impostazioni principali di questi ‘livelli’.
 
'''IMPOSTAZIONE DEI LIVELLI:'''
 
Aprire Gestione layer selezionando Format / Layers... , o facendo clic sull'icona sulla barra degli strumenti Layer.
 
 
 
Questa pagina viene utilizzata per creare i layer, per assegnarne proprietà, e per l'organizzazione dei livelli stessi.
 
 
 
Il Layer caratterizzato da una numerazione di tipo "0" è il layer di default, e tutti gli oggetti sono posti qui se non diversamente specificato, o se non si crea un altro livello per poi renderlo attivo. Lo strato "$COSTRUZIONE" si crea solo quando viene creata una geometria di costruzione. Nessuno di questi strati di default può essere eliminato, ma è possibile modificarne le proprietà.
 
Per creare colonne ed visualizzarle nella finestra Layer è necessario utilizzare la barra di scorrimento orizzontale.
È possibile ordinare l'elenco facendo clic su qualsiasi colonna, l'elenco verrà ordinato in base al parametro selezionato.
 
 
 
Di seguito verranno elencati i vari parametri selezionabili:
• Visibility / Visibilità (icona occhio): Verifica gli oggetti sullo strato visibile.
• Read-only / Sola lettura (icona lucchetto): Verifica il livello di sola lettura, in modo che gli oggetti non possano essere modificati o eliminati.
È possibile aggiungere oggetti di sola lettura attraverso lo strato elenco a discesa sulla barra degli strumenti (Doublecad layer toolbar).
• Colours / Colore: selezionare il colore del livello dall'elenco a discesa e fare doppio clic (oppure fare clic su OK) per impostarlo. Il valore predefinito colore è nero. Gli oggetti avranno il colore del livello se il loro colore è impostato su by Layer.
• Style / Stile: selezionare lo stile di linea dall'elenco a discesa e fare doppio clic per impostarlo. Gli oggetti avranno lo stile di livello se il loro stile è impostato sull'impostazione colore by layer.
• Order / Ordine: determina l'ordine in cui gli strati sono disposti. L'ordine può essere utilizzato per inserire alcune categorie di oggetti di fronte agli altri, oggetti disegnati su uno strato superiore agli altri. L'ordine numerico è inizialmente impostato su zero. I Livelli che hanno lo
stesso numero sono allineati in ordine alfanumerico. Il numero più alto di livello è 32767.
• Width / Larghezza: Imposta la larghezza della linea. Gli oggetti avranno lo strato
larghezza se la loro larghezza è impostata su Da layer.
• Print style / Stile di stampa: Specifica dello stile di stampa per essere utilizzato da
oggetti su quel livello.
 
 
 
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'''LAYER MANAGER TOOLBAR (Barra di gestione dei LAYER):'''
 
Qui sotto verranno elencati i comandi presenti nella Layer manager toolbar:
 
• Manager Toolbar Refresh : Ripulisce il display dei livelli riportandolo alle impostazioni di default.
 
• Nuovo livello di filtro: consente di creare un nuovo filtro layer. Per farlo è necessario assegnare un nome al filtro e quindi impostare il filtro nella finestra di dialogo Filtri layer.
Vedere capitolo dedicato ai "Filtri di livello"
 
• Modifica filtro Parametri: Aprire il filtro layer selezionato nella struttura nella finestra di dialogo “Filtri layer”.
 
• Modificare i set di livelli: Apre la finestra di dialogo ed imposta il livello per creare e modificare i set di livelli.
Vedere capitolo dedicato a "I set di livelli"
 
• Nuovo Layer Template: Crea un nuovo modello di strato dai livelli attualmente selezionati.
 
• Nuovo Layer: Crea un nuovo livello. Il nome predefinito include un prefisso di default, ma il nome può essere modificato.
 
• Delate layer : Vedere capitolo sull' "Eliminazione di un livello"
 
• Activate : consente di impostare il livello selezionato (solo) come il livello attivo. Questo avrà effetto su qualsiasi disegno,strumento o l'oggetto selezionato.
 
• Select by : Seleziona tutti gli oggetti sul layer selezionato.
 
• Edit proprietis: Apre la pagina con le opzioni di disegno.
 
• Visible / Invisible All: Se uno strato invisibile tutti i livelli sono
reso visibile. Se tutti i livelli sono visibili sono tutti realizzati
invisibile.
 
• Turn visibility: rende tutti i livelli visibili invisibili e viceversa.
 
• Exclusive visible : rende solo i livelli selezionati
visibili, tutti gli altri diventano invisibili.
 
• Lock/ Unlock All: se un Layer viene sbloccato tutti i livelli vengono
bloccati. Se tutti i Layer sono bloccati tutti i livelli vengono sbloccati.
 
• Invert Lock: tutti i livelli bloccati si sbloccano e viceversa.
 
• Exclusive Lock: Rende solo i Layer selezionati bloccati, tutti gli altri si sbloccano.
 
• Layer Prefix: per impostazione predefinita, gli strati vengono denominati "Layer 1,
Layer 2, etc.." . È possibile modificare o rimuovere il prefisso. Il simbolo @
è un segnaposto per la numerazione automatica dei livelli.
 
 
 
'''CREAZIONE DI UN NUOVO LAYER'''
 
Per creare un nuovo livello:
1. Selezionare Format / Layers , fare clic su New Layer, quindi assegnare
un nome per il livello nella colonna Layer (o accettare il
nome di default).
2. Regolare le varie impostazioni dei layer, come il colore e la linea
stile.
 
 
'''ELIMINAZIONE DI UN LIVELLO'''
 
 
Si può eliminare qualsiasi livello tranne Livelli 0 e $COSTRUZIONE. I livelli possono essere eliminati acontengono oggetti.
Se un Layer da eliminare è impostato come predefinito per uno strumento (nella Pagina Generale della finestra Proprietà di uno strumento), si ricevere un messaggio di avviso prima che lo strato venga eliminato.
1. Selezionare options / layers e selezionare il livello che deve essere eliminato.
2. Fare clic su Elimina livello. Se il livello contiene oggetti, questi vengono eliminati. Questa azione può essere annullata, nel caso in cui si eliminino gli oggetti inavvertitamente.
In alcuni casi, gli oggetti sui livelli eliminati verranno spostati sul Layer 0, invece di essere eliminati. Se esiste un oggetto sul livello 1 sia nel both paper space o nel model space, e il livello 1 è stato eliminato dallo space model , nel paper space l'oggetto verrà spostato al layer 0. Ciò è dovuto a diversi "Annulla buffer" per model space e paper space.
 
 
'''manipolazione dei livelli e proprietà'''
 
 
Per impostazione predefinita, i nuovi oggetti vengono creati sul layer 0, a meno che uno strato
sia specificato nella finestra delle proprietà di uno strumento specifico. Si può modificare il layer degli oggetti dopo che sono stati creati, oppure si può cambiare il layer di default di un gruppo di strumenti.
Impostare il livello attivo
Impostare il livello che si desidera attivare selezionandolo dalla
Layer List nella barra degli strumenti di DoubleCAD.
 
 
È necessario uno strumento di disegno selezionato o un oggetto selezionato per cambiare
il livello attivo.
 
'''Impostare il layer degli oggetti selezionati o un gruppo di strumenti'''