Magic/Turno: differenze tra le versioni

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Il giocatore attivo dichiara quali delle sue Creature lancerà all'attacco, TAPpandole. Solo le creature STAPpate possono essere dichiarate attaccanti.
I giocatori possono giocare Magie Istantanee o Abilità attivate in ordine di priorità.
 
Il giocatore passivo dichiara quali delle sue Creature STAPpate bloccheranno le Creature attaccanti del giocatore attivo.
Oppure decide di lasciar passare l'attacco. Una Creatura può bloccare solo un'altra Creatura alla volta, ma più Creature possono essere assegnate a bloccare un'unica creatura ("l'unione fa la forza"). I giocatori non possono giocare Magie Istantanee o Abilità Attivate finché non vengono dichiarate le creature bloccanti.
I giocatori possono giocare Magie Istantanee o Abilità Attivate prima che vengano assegnati i danni.