GtkRadiant/Surface Inspector: differenze tra le versioni

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Alcune texture sono "piane", perchè possono spalmarsi sull'oggetto senza dare problemi quando questo viene spostato. Alcune, però, hanno bisogno di un certo layout. Ecco perchè avremo bisogno del Surface Inspector per allinearle (quindi spostare il centro da cui le texture vengono applicate), o per ridimensionare la "mattonella", per creare motivi più piccoli. Nelle figure a destra viene spiegato graficamente il perchè va usato il Surface Inspector.
 
Nelle figure 1 e 2 notiamo come su un oggetto cubico vengono applicate due texture. Una color marmo, che si "spalma" su tutta la superficie senza bisogno di un allineamento particolare, una blu con dei motivi circolari che invece ha bisogno di un allineamento particolare, pena la perdita di utilità del motivo stesso, che convenzionalmente viene usato per indicare la posizione di una moneta.
[[File:Allineamento giusto GtkRadiant.png|miniatura|destra|Questo è giusto. L'oggetto è allineato alla griglia e il layout viene applicato automaticamente]]
 
[[File:Allineamento sbagliato GtkRadiant.png|miniatura|destra|Questo è sbagliato. L'oggetto viene spostato nella finestra di progettazione, ma il layout rimane quello. Avremo bisogno del Surface Inspector]]
[[File:Allineamento giusto GtkRadiant.png|miniatura|destra|Figura 1. Questo è giusto. L'oggetto è allineato alla griglia e il layout viene applicato automaticamente]]
[[File:Allineamento sbagliato GtkRadiant.png|miniatura|destra|Figura 2. Questo è sbagliato. L'oggetto viene spostato nella finestra di progettazione, ma il layout rimane quello. Avremo bisogno del Surface Inspector]]
 
{{Avanzamento|25%|23 settembre 2012}}