GtkRadiant/Introduzione: differenze tra le versioni

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Il ''mapping'', in informatica, indica un operazione logica che collega ad un oggetto (qui oggetto si intende entità, di qualsiasi tipo), un oggetto figlio. A ogni oggetto corrisponde almeno un oggetto figlio e a ogni oggetto figlio esiste uno e un solo padre. Nei database per mappatura si intende il processo che identifica la localizzazione delle tabelle e dei file all'interno di un database o comunque in un sistema organizzato. Nei videogiochi, invece, il mapping è l'operazione di creazione di strutture solide, e l'applicazione di texture su di esse. L'insieme dei branch del mapping portano alla produzione di un'''ambientazione'' (spesso un esempio di ambientazione è un semplice ''custom level'').