Yu-Gi-Oh!/Tipi di carte: differenze tra le versioni

(fix)
Queste carte possono essere giocate soltanto utilizzando la carta magia ''Polimerizzazione'', che fonde i mostri assieme.
* '''Rituale''': Dal colore azzurro, sono le carte ottenute dalle carte magie rituali.
* '''ToonSpirit''' : AncheCarte loroarancioni hannoad sfondoeffetto, arancioneche dopo essere state cione e sono considerate ad effetto. Sono la versione a cartone animato di potenti mostri (tipo Elfi Gemelli Toon, Drago Bianco Toon Occhi Blu, Teschio Evocato Toon, Ragazza del mago nero Toon ecc), che possono eludere certe regole. Ad esempio molte attaccanoDragattaccano direttamente i life points dell'avversario nonostante egli sia fornito di altri mostri che lo difendano. Queste creature possonoèlkjnjnlawejhzlossono essere evocate soltanto tramite l'avvio della carta magia Mondo Toon (nell'edizione italiana detto ''Mondo Animato'').
* '''Spirit''' : Carte arancioni ad effetto, che dopo essere state giocate (e dopo che l'effetto è stato attivato con successo) ritornano nella propria mano.
* '''Toon''' : Anche loro hanno sfondo arancione e sono considerate ad effetto. Sono la versione a cartone animato di potenti mostri (tipo Elfi Gemelli Toon, Drago Bianco Toon Occhi Blu, Teschio Evocato Toon, Ragazza del mago nero Toon ecc), che possono eludere certe regole. Ad esempio molte attaccano direttamente i life points dell'avversario nonostante egli sia fornito di altri mostri che lo difendano. Queste creature possono essere evocate soltanto tramite l'avvio della carta magia Mondo Toon (nell'edizione italiana detto ''Mondo Animato'').
''Unione'': Carte arancioni considerate ad effetto. Si tratta di mostri particolari il quale proprietario può sfruttare come meglio crede. Di solito si possono usare come mostri normali oppure scoprire il loro particolare effetto. Questi mostri funzionano da carte equipaggiamento, e possono legarsi ad altre creature potenziandole e stabilendo dunque un'unione.
''Gemini o Gemello'': Si tratta di carte dal colore arancio dato che sortiscono effetti particolari. Queste carte sono state introdotte nel 2007 con l'espansione ''Evoluzione Tattica''. Rimangono comunque mostri normali, ma il giocatore che le possiede deve evocarle due volte di seguito, creando talvolta vere e proprie combo (tipo Fusione/Effetto, Rituale/Effetto).
 
=== Universo magico ===
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