Java/Socket: differenze tra le versioni
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# Utilizzare il metodo accept() dell'oggetto ServerSocket per poter accettare le chiamate Client su un oggetto Socket
Socket client = server.accept();
Il metodo che viene invocato ritorna un'oggetto socket che potrà essere utilizzato
#Creare due oggetti DataInputStream e DataOutputStream per attivare uno stream di comunicazione con il cliente (ovviamente il DataInputStream servirà per leggere le richieste del client, e il DataOutputStream per inviare risposte al client)
DataInputStream is = new DataInputStream(server.getInputStream());
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}
[[Categoria:Java]]
== Socket Lato Client ==
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