Java/Socket: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Riga 33:
# Utilizzare il metodo accept() dell'oggetto ServerSocket per poter accettare le chiamate Client su un oggetto Socket
Socket client = server.accept();
Il metodo che viene invocato ritorna un'oggetto socket che potrà essere utilizzato dal cliente per le comunicazioni con il client
#Creare due oggetti DataInputStream e DataOutputStream per attivare uno stream di comunicazione con il cliente (ovviamente il DataInputStream servirà per leggere le richieste del client, e il DataOutputStream per inviare risposte al client)
DataInputStream is = new DataInputStream(server.getInputStream());
Riga 100:
}
[[Categoria:Java]]
 
 
== Socket Lato Client ==