FlightGear/Installazione: differenze tra le versioni

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===Elenco delle quattro categorie che definiscono lo scenario e relative cartelle che lo contengono===
 
[[File:FlightGear_2.7_-_SceneryObjectGlobalCoverage_04.jpg|300px|right|thumb|Esempio di distribuzione degli oggetti di uno scenario intorno ad una area aeroportuale.]]
 
* '''Airports''' (''../fgfs/fgdata/Scenary/Airports'')<BR>Ogni aeroporto ha una descrizione analitica standard, che definisce le coordinate delle piste, la loro direzione rispetto il nord, il nome convenzionale e altri parametri come la posizione della torre di controllo e l'eventuale presenza di un dispositivo per l'atterraggio strumentale chiamato [[w:Instrument Landing System|ILS]] (Instrument Landing System).
* '''Models''' (''../fgfs/fgdata/Scenary/Models'')<BR>Costituiscono l'insieme degli oggetti che popolano il mondo in cui si svolge il volo. Ad esempio in questa cartella sono presenti modelli di case rurali, modellini di mezzi di trasporto, disegni che dipingono i terreni, alberi e tanto altro ancora. Comunque questa cartella non è mai molto popolata in quanto la maggior parte dei modelli è di tipo standard, non legati ad un particolare scenario, e quindi saranno posizionati nella cartella ''../fgfs/fgdata/Models''.