Pascal/Costruttori e distruttori: differenze tra le versioni
→I costruttori
Nessun oggetto della modifica |
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Anche un oggetto, in un programma, se non inizializzato correttamente, potrebbe divenire inutile o malfunzionante ai fini del programma. Il Pascal per riferirsi a un metodo che funge da costruttore, utilizza la parola chiave <code>CONSTRUCTOR</code>.
Supponiamo di creare un oggetto che stampa su un ambiente testuale la famosa frase "Hello, world!". Inizializziamo l'oggetto con la
<source lang=pascal>
I costruttori in un oggetto non sono ovviamente obbligatori, ma se ne raccomanda l'uso.
==I distruttori==
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