Magic/Abilità: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Riga 23:
*'''Affinità con (nome)''' (in inglese ''Affinity for''): le magie con questa abilità costano 1 mana incolore in meno per essere giocate per ogni (nome) che controlli. Esempio: una creatura costa 5 mana incolori ed ha affinità con le isole, quindi il costo di lancio sarà ridotto di 1 mana incolore per ogni isola controllata da quel giocatore nel momento che gioca la magia.
 
*'''Aggirare''' (in inglese ''Flanking''): quando la [[w:Creatura (Magic)|creatura]] che ha questa abilità viene bloccata da una o più creature senza aggirare queste prendono -1/-1 fino alla fine del turno. Di solito questa abilità è presente nelle carte creatura Soldati.
 
*'''Apparire''' (in inglese ''Evoke''): seguito da un costo di mana. Le creature con questa abilità possono essere giocaregiocate per il loro costo di apparire, invece che per il normale costo di mana. In questo caso la creatura viene sacrificata appena entra in gioco. Generalmente queste creature hanno un'abilita che si innesca quando la creatura viene posta in gioco, ed un costo di apparire più basso del costo di mana.
 
*'''Assorbire X''' (in inglese ''Absorb''): seguito da un numero (X). Sese una fonte infligge danno ad una creatura con assorbire, puoi prevenire (X) danni.
 
*'''Attacco Improvviso''' (in inglese ''First Strike''): le creature con questa abilità infliggono il proprio danno da combattimento in una fase che precede quella del normale danno da combattimento, ovvero infliggono il loro danno prima delle creature che non ne dispongono. Essendo un'abilità molto utile, il costo di mana delle creature con "Attacco Improvviso" è più alto rispetto al normale.
 
*'''Avvelenare X''' (in inglese ''Poisonous''): seguito da un numero (X). Lele creature con avvelenare quando infliggono danno da combattimento ad un giocatore, pongono (X) segnalini veleno su quel giocatore. Se un giocatore ha 10 o più segnalini veleno, quel giocatore perde la partita.
 
*'''Battersi per (nome)''' (in inglese ''Champion a''): Quando viene giocata una magia creatura con questa abilità deve essere sacrificata a meno che il suo proprietario non rimuova dal giocoesilii un (nome). Quando la creatura esce dal gioco, viene rimesso in gioco il (nome) sotto il controllo del rispettivo proprietario
 
*'''Battibaleno''' (in inglese ''Split Second''): quando una magia con questa abilità va in pila i giocatori non possono giocare magie o abilità attivate finché non si risolve.
 
*'''Branco''' (in inglese ''Banding''): vecchia abilità del gioco, se le creature bloccanti posseggono quest'abilità il loro controllore decide come suddividere i danni tra esse.
 
*'''Bushido X''' (in inglese ''Bushido''): seguito da un numero (X). Lele creature che ne dispongono, quando bloccano o vengono bloccate, prendono +X/+X fino alla fine del turno.
 
*'''Cangiante''' (in inglese ''Changeling''): le creature con questa abilità hanno tutti i tipi di creatura, anche se non sono in gioco (ovvero nel cimitero, nel grimorio, in mano o rimosse dal gioco).
Riga 51:
*'''Convocazione''' (in inglese ''Convoke''): è una abilità statica da utilizzare nel momento in cui si gioca la magia con convocazione. Indica il fatto di poter TAPpare un qualsiasi numero di creature bersaglio che si controllano, in modo da ridurre di 1 mana del colore della creatura TAPpata, il costo della magia con convocazione.
 
*'''Destino X''' (in inglese ''Fateseal''): seguito da un numero (X). Questaquesta abilità indica il fatto di poter guardare le prime (X) carte della cima di un grimorio avversario. Si può scegliere di mettere un qualsiasi numero di esse in cima o in fondo al grimorio in qualsiasi ordine. Generalmente questa abilità si innesca appena la magia con destino viene giocata (quando "entra in gioco" per una creatura, quando si risolve per una normale magia).
 
*'''Determinazione''' (in inglese ''Hellbent''): abilità di magie e permanenti che si attivano se il loro controllore non ha carte in mano