Pascal/Concetti fondamentali: differenze tra le versioni

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Questa pratica è chiamata '''polimorfismo'''.
 
==Come crere l'istanza di un oggetto scolastico (astuccio, penna, etc...)==
Quando definiamo un oggetto con la clausola <code>TYPE</code> in realtà l'oggetto non è stato creato, ma ne è stata definita la struttura, cioè la '''classe'''. Creare un'istanza di un oggetto vuol dire allocarlo nella memoria heap. La memoria heap è una memoria con una struttura ad alberi che, a differenza dello stack, vi si accede tramite i puntatori, ovvero variabili speciali che contengono un indirizzo di memoria. Quindi un oggetto creato, o meglio, allocato, ha sempre un puntatore per il riferimento.