Risolvere il cubo di Rubik/Metodo a strati: differenze tra le versioni

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==Passo 4: pezzi laterali rimanenti==
[la modifica] RisolvaaaRisolva tre pezzi di orlo rimanenti prima (UF, UL UB)
Questo è l'unico passo che richiede alcuna memorizzazione attuale. Le mosse dagli altri passi dovrebbero divenire molto naturali dopo una durata corta. Ci sono due parti di base a questo passo, come segue: La meta del passo intero è risolvere tutti i 5 pezzi di orlo rimanenti. La prima parte è risolvere tre di questi (UF, UL UB), e la seconda parte è risolvere insieme l'altro due.
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Ambo i pezzi di orlo (BR ed UR) abbia lo stesso colore sul lato di R del pezzo che è lo stesso colore come il centro di R. Applichi U R U R U R U R U. [la dimostrazione]
L'altro caso (il pezzo di UR ha il colore di R sul suo lato di U, ed il colore di B sul suo lato di R, ed il pezzo di BR ha il colore di U sul suo lato di R, ed il colore di R sul suo lato di B). Applichi B U B U B U B U2. [la dimostrazione].
Due di queste mosse bastano ridurre memorizzazione alla spesa di alcuna velocità. Nelle altre parole, applichi tutti i tre di queste mosse in alcuna sequenza ad un tutto-orlo cubo corretto, ed il risultato sarà un tutto-orlo cubo corretto.
 
==Passo 5: Pezzi di angolo di posizione==
Questo passo si muoverà il rimanendo 4 pezzi di angolo insoluti alle loro posizioni corrette, irrispettoso di orientamento. La strategia di base è trasportare il pezzo di angolo "vuoto" a DRB ed il pezzo di angolo per essere trasferitosi ad UFL. Una mossa (L D2 L) è usato per barattare i due angoli (così come temporaneamente confonda sul cubo). Poi la fetta di U è ruotata tale che la posizione corretta per l'angolo (ora in DRB) è in UFL. Poi la mossa (L D2 L) è applicato di nuovo per sopprimere l'effetto di una modifica il cubo che confonde così come trasporti l'angolo alla posizione corretta.