Pascal/Concetti fondamentali: differenze tra le versioni

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Da questo oggetto erediatiamo altri oggetti di nome <code>triangolo</code>, <code>rettangolo</code>, <code>circonferenza</code>, e definiamo il metodo <code>Disegna</code> per ogni oggetto (che ovviamente avrà una diversa implementazione per ciascuno).
 
Adesso, supponiamo che una procedura più avaantiavanti si serva del metodo <code>draw</code>, ma non specifica quale oggetto stiamo utilizzando. Per esempio:
 
<source lang=pascal>