Blender/Modellare una persona: differenze tra le versioni

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== Creare un nuovo progetto ==
 
Una delle prime cose che vorresti fare èpotrebbe essere creare una persona.
conCon Blender aperto seleziona '''File>New'''. Apparirà il messaggio "''Erase All?''". Clicca per accettare. Dovresti vedere il cubo iniziale.
Selezionalo con '''RMB''' ('''CMD+LMB''' sui Mac). Premi '''NUMNUM1'''1 per andare nella vista frontale. Ora sei in "''Object Mode''". Premi '''TAB''' per entrare in "''Edit Mode''".
 
 
== Imparare a Selezionare ==
 
Nella vista frontale in ''Edit Mode'', devi selezionare i quattro vertici superiori. Prova ognuno dei seguenti metodi:
 
Nota: prima di iniziare ruota leggermente la visuale ('''MMB''' o per i Mac '''ALT+LMB''') in modo da vedere tutti i vertici.
Assicurati anche che il bottone "Limit Selection to Visible" (in basso a destra) non sia selezionato.
 
'''1. Box selecting'''
 
Premi il tasto '''B''' per attivare lo strumento noto come ''Border select''. Ora cliccando e tenendo premuto il '''LMB''' e muovendo il mouse apparirà un' area rettangolare, rilasciando il mouse saranno selezionati i vertici al suo interno. Seleziona i quattro vertici superiori. Se fai un errore puoi ricominciare dopo aver premuto il tasto A che deseleziona i vertici selezionati. Assicurati che tutti i vertici siano deselezionati (rosa, non gialli) prima di provare il prossimo metodo.
 
'''A''' - Seleziona o deseleziona tutto.
 
'''B''' - Attiva il ''box-select''. Premuto due volte attiva il ''circle-select''.
 
 
== Imparare l'Estrusione ==