Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La chiave di pietra (così non si arruginisce): differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 37:
[[Immagine:Inform e Glulx-sp.gif|centre|435 px|]]
 
È importante osservare che la funzione di stampa <tt>(The)</tt> stampa a video l’articolo determinativo (<tt>Il</tt>, <tt>Lo</tt>, <tt>La</tt>, <tt>I</tt>, <tt>Gli</tt>, <tt>Le</tt>) &nbsp;&#x27A8;&nbsp; con l’iniziale maiuscola) opportunamente correlato con l’oggetto associato (in questo caso l’oggetto posato dal giocatore), mentre l’istruzione <tt>itorthem</tt> (che appartiene a Infit e non a Inform) stampa <tt>lo</tt>, <tt>la</tt>, <tt>li</tt>, <tt>le</tt> a seconda del genere (maschile o femminile) e del numero (singolare o plurale)<ref>Per ulteriori informazioni su come usare le funzioni di Infit, consultate la breve guida contenuta all’interno del file [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/Infit25infit25.zip Infit25.zip].</ref>. La funzione di stampa <tt>(the)</tt> ha la stessa funzione della <tt>(The)</tt> con la differenza che la lettera iniziale dell’articolo determinativo è minuscola anziché maiuscola. La funzione di stampa <tt>(A)</tt>, invece, stampa a video l’articolo indeterminativo (<tt>Un</tt>, <tt>Uno</tt>, <tt>Una</tt>, <tt>Un’</tt>) &nbsp;&#x27A8;&nbsp; con l’iniziale maiuscola) dell’oggetto ad essa associato, mentre la funzione di stampa <tt>(a)</tt> ha la stessa funzione della <tt>(A)</tt> con la differenza che la lettera iniziale dell’articolo indeterminativo è minuscola anziché maiuscola.
 
L’istruzione <tt>print_ret</tt> stampa a video il relativo messaggio ritornando poi il valore <tt>true</tt>, e rappresenta l’equivalente del seguente codice: