Inform e Glulx/appendici/Appendice E - Come usare Windows Frotz 2002: differenze tra le versioni

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Come abbiamo ripetuto più volte all’interno di questo manuale, Windows Frotz 2002 è un interprete che esegue tutte le avventure testuali compilate nel formato Z-code (.Z5 o .Z8)<ref>Oltre alle avventure testuali nel formato Z-code, ne esistono anche delle altre scritte in formati diversi. I principali di questi sono: [http://www.adrift.org.uk/cgi/new/adrift.cgi ADRIFT] (contraddistinto dall’estensione <tt>.taf</tt>), [http://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXprogrammingXagt.html AGT], [http://www.alanif.se/ ALAN], [http://www.eblong.com/zarf/glulx/ GLULX] (contraddistinto dalle estensioni <tt>.ulx</tt> e <tt>.blb</tt>), [http://www.generalcoffee.com/hugo/gethugo.html HUGO], MS-DOS e [http://www.tads.org/ TADS] (contraddistinto dall’estensione <tt>.gam</tt>). Ulteriori informazioni potete reperirle alle rispettive home page di appartenenza.</ref>. Vediamo allora come usarlo:
 
[[Immagine:Inform e Glulx-e01.gif|centre|645644 px|]]
 
Questa è la tipica schermata iniziale che contraddistingue l’inizio di ogni avventura che viene giocata. I comandi vengono digitati per mezzo della tastiera, seguiti dalla pressione del tasto di ''Invio'':
 
[[Immagine:Inform e Glulx-e02.gif|centre|644643 px|]]
 
Alcuni di questi (descritti nel [http://it.wikibooks.org/wiki/Inform_e_Glulx/RUINS,_l%27avventura_comincia/L%27incrocio_di_Xibalb%C3%A1_(ma_%C3%A8_davvero_cos%C3%AC_pauroso)%3F paragrafo 4.10]) permettono di agire sul sistema, mentre tutti gli altri sono descritti nell’[http://it.wikibooks.org/wiki/Inform_e_Glulx/appendici/Appendice_A_-_Le_azioni_principali appendice A] (o, eventualmente, nell’estensione [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/estensioni_inform.zip command_it.h]).