Inform e Glulx/appendici/Appendice E - Come usare Windows Frotz 2002: differenze tra le versioni

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[[Immagine:Inform e Glulx-e02.gif|centre|644 px|]]
 
Alcuni di questi (descritti nel [http://it.wikibooks.org/wiki/Inform_e_Glulx/RUINS,_l%27avventura_comincia/L%27incrocio_di_Xibalb%C3%A1_(ma_%C3%A8_davvero_cos%C3%AC_pauroso)%3F paragrafo 4.10]) permettono di agire sul sistema, mentre tutti gli altri sono descritti nell’appendicenell’[http://it.wikibooks.org/wiki/Inform_e_Glulx/appendici/Appendice_A_-_Le_azioni_principali appendice A] (o, eventualmente, nell’estensione [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/estensioni_inform.zip command_it.h]).
 
 
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Occorre infine notare che questo programma è in grado di eseguire i file nel formato .blb, ma per questi ultimi è molto meglio utilizzare allo scopo [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/WinGlulxe.zip WinGlulxe]<ref>In realtà è possibile utilizzare anche [http://ccxvii.net/gargoyle/ Gargoyle], uno straordinario interprete che è in grado di eseguire avventure testuali in diversi formati (Z-code compreso). Ulteriori informazioni potete trovarle al [http://it.wikibooks.org/wiki/Inform_e_Glulx/Cosa_occorre_per_iniziare#Per_chi_non_vuole_.28o_non_pu.C3.B2.29_usare_IF-IDE_e_Windows_Frotz_2002 capitolo 2].</ref>, l’interprete che esegue le avventure testuali scritte in Glulx<ref>Glulx (pienamente supportato da Infit e da Jif) è un linguaggio di programmazione (perfettamente compatibile con Inform) che offre la possibilità di creare delle avventure testuali grafiche e sonore. Ulteriori informazioni potete trovarle al [http://it.wikibooks.org/wiki/Inform_e_Glulx/Inform_e_Glulx/Cos%27%C3%A8_Glulx capitolo 6].</ref>.
 
== Note ==