Inform e Glulx/Inform e Glulx/GULL, il manuale ufficiale: differenze tra le versioni

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Le potenzialità di Glulx non si fermano di certo qui. Chi è interessato ad approfondire questo linguaggio deve necessariamente fare riferimento a [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/gull.zip Gull], il manuale ufficiale scritto da Adam Cadre e tradotto in italiano dal bravissimo Paolo Vece. Per leggerlo, dovete decomprimere il file <tt>gull.zip</tt> in una directory qualsiasi e aprire, con un browser per Internet (non necessariamente Internet Explorer), il file index.html<ref>Altri manuali molto utili sono la [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/gig.zip Guida a Inform-Glulx] di Marco Falcinelli e la [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/inform-guide.zip Guida a Inform-Glulx] di Andrew Plotkin.</ref>. Altre informazioni molto utili su questo linguaggio potete trovarle all’indirizzo [http://www.eblong.com/zarf/glulx http://www.eblong.com/zarf/glulx].
 
Se volete invece provare a giocare a qualche avventura italiana scritta con questo linguaggio, potete scaricare [http://www.caldarolavincenzoscarpa.netit/atschizoinform/schizomanuale/Schizo.htmlzip Schizo] (di Tommaso Caldarola), [http://www.terradifvincenzoscarpa.netit/mcinform/itmanuale/littlefallsLittleFalls.htmlzip Little Falls] (di Alessandro Schillaci e Roberto Grassi) e la stratosferica [http://www.terradifvincenzoscarpa.netit/mcinform/itmanuale/beyondBeyond.htmlzip Beyond]. Se conoscete invece l’inglese (e perché no, anche lo spagnolo) andate sul sito di [http://wurb.com/if/platform/12 Wurb] alla sezione Glulx.
 
Buon divertimento...
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[[Categoria:Inform e Glulx|Inform e Glulx|GULL, il manuale ufficiale]]
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