Yu-Gi-Oh!/Tipi di carte: differenze tra le versioni

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La lista delle carte magia è numerosa come quella delle carte mostro. Le tipologie, come gli effetti, sono innumerevoli. Ogni buon duellante ha sempre con sé una buona quantità di carte magia quanto di mostri, dato che maggior parte dei giocatori si avvale di queste carte verdi per potenziare o distruggere le creature.
* '''Normali''' : Magie dall'effetto immediato, che si distruggono dopo il loro effetto e vengono inserite nel cimitero.
* '''Perpetue''' : (''Continuous'' nella versione inglese e ''Permanent'' in quella nipponica). A differenza delle prime rimangono in gioco finchèfinché non vengono distrutte dal loro stesso effetto oppure sotto l'effetto di un'altra carta.
* '''Rapide''':(''Quick-play'' in inglese ed ''Istant'' in giapponese). Sono sempre attivabili. In alcuni casi si possono utilizzare anche coperte o durante i turni avversari, in modo un po' analogo alle carte trappola.
* '''Equipaggiamento''' : Esattamente come le ''Continue,'' rimangono sulla griglia di gioco fin quando non vengono distrutte. Una volta giocate devono essere ''assegnate'' ad un mostro, per aumentare/diminuire i propri valori d'attacco o difesa. Quando il mondo viene mandato al cimitero per qualsiasi ragione anche la carta equipaggiamento viene distrutta e mandata nel medesimo luogo.
* '''Terreno''' : Hanno una zona propria dove rimangono attive. Restano in gioco finchèfinché non vengono annientate. Ad esempio se un duellante gioca una Magia Terreno, la Magia Terreno nemica viene neutralizzata.
* '''Rituale''' : Differiscono genericamente dalle altre per il loro simbolo a forma di fiamma. Permettono di giocare mostri rituali. Oltre a questo sono analoghe alle semplici magie.