Risolvere il cubo di Rubik/Metodo a strati: differenze tra le versioni

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== Notazione ==
Innanzi tutto si ricorda la notazione geometrica usata per il cubo di Rubik, in cui si distinguono:
* '''27 faccie''' (o facciette) quadrate ciascuna di un unico colore, si chiamano anche '''pezzi''',
* '''6 faccie principali''' (ciascuna costituita da 9 facciette),
* '''3 strati''' costituiti da 12 facciette (gli strati esternoesterni e quello intermedio) e relativi al piano del cubo,
* '''6 faccie centrali''' inamovibili, con una faccia sola, ovviamente di uno dei 6 colori del cubo,
* '''12 spigoli''', ognuno con 2 faccie colorate, collocati nello strato intermedio del cubo,
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|}
 
== Passo 1: laLa croce ==
[[Image:Rubiks 1.svg|thumb|right|Un cubo di Rubik con gli spigoli superiori sistemati]]
Ci si ricordi che il cubo di Rubik è molto difficile da risolvere e che richiede molta pazienza.
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Si inizia con la premessa che il cubo sia mescolato perfettamente. La prima cosa da fare è scegliere un colore, diciamo il bianco (tende a distinguersi dagli altri colori). È un'ottima idea anche scegliere un colore specifico, in maniera da ricordarsi quali sono i colori adiacenti, così da rendere la soluzione più veloce.
 
Il primo passo consiste nel formare una croce sulla faccia superiore del cubo. Si orienti il cubo in modo che il pezzo centrale bianco sia in alto. L'obiettivo è mettere i pezzi corretti nelle posizioni UL, UB, UR, UF. Se è stato scelto il bianco, i pezzi dovranno essere colorati bianco-rosso, bianco-arancio, bianco-blu, bianco-verde (sul cubo di Rubik originale). E' necessario eseguire alcune delle seguenti mosse, riconducibili a tre posibiltà base (assicurarsi di fare queste mosse nel primo passo):
* Se un pezzo di spigolo bianco è sulla faccia U:
** Se il bianco è sulla faccia U, semplicemente ruotate la faccia U fino a quando lo spigolo è allineato con il suo centro. Si dovrebbero vedere quattro adesivi allineati, ad esempio bianco (centro), bianco (spigolo), rosso (spigolo), rosso (centro).
** Se il pezzo è ruotato nello strato superiore, allora si posizioni lo spigolo nello strato frontale e si esegua F U' R U
[[http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=z2&alg=FU%27RU&stickers=cross demo]].
 
** SiSe il pezzo è nello strato centrale del cubo si tenga il cubo in modo che il bianco sia ancorarimanga in posizione U ed il pezzo sia in posizione FR. Si localizzi poi la posizione dove dovrebbe essere il pezzo. Si ruoti prima U poi sia F' o R possono essere usate per muovere il pezzo nella posizione corretta, in modo che la faccia bianca si sposti in altro. Assicurarsi che l'ordine degli spigoli sulla faccia superiore sia corretto.[[http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=z2&alg=UF%27&stickers=cross demo F]][[http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=z2&alg=UR&stickers=cross demo R]].
* Se il pezzo è nella fetta centrale del cubo (strato centrale):
** Si tenga il cubo in modo che il bianco sia ancora in posizione U ed il pezzo sia in posizione FR. Si localizzi poi la posizione dove dovrebbe essere il pezzo. Si ruoti U sia F' o R possono essere usate per muovere il pezzo nella posizione corretta, in modo che la faccia bianca si sposti in altro. Assicurarsi che l'ordine degli spigoli sulla faccia superiore sia corretto.
** in un cubo di Rubik originale l'ordine è blu, rosso, verde e arancio. Dopo aver posizionato il pezzo nello strato superiore si può ruotare la faccia U fino a quando i bordi posizionati correttamente non corrispondo ai loro centri. [[http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=z2&alg=UF%27&stickers=cross demo F]][[http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=z2&alg=UR&stickers=cross demo R]]. Un'alternativa a questo metodo è quella di muovere l'adesivo bianco sulla faccia D (se è possibile senza disturbare la configurazione raggiunta) ed andare al passo successivo.
 
* Se il bianco è nella faccia D, semplicemente si ruoti D (o D') fino a quando il pezzo è direttamente sotto il suo centro, e.
** siSi esegua F2 (se il pezzo è in posizione FD) per metterlo nella posizione corretta. [[http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=z2&alg=D%27F2&stickers=cross demo]].
** Se nella faccia D c'è un altro colore (la versione oposta del caso precedente), si tenga il pezzo nello strato F. Si ruoti D in modo che il pezzo sia in posizione RD, e si esegua R F' R' [[http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=z2&alg=RF%27R%27&stickers=cross demo]]. (R' non è necessaria se il pezzo UR non è ancora posizionato correttamente).
 
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Ci sono tre possibilità base per sistemare gli angoli:
* Il pezzo si trova sulla fettafaccia D, ma con il lato bianco ''non'' sulla faccia D. In questo caso si ruoti la faccia D in modo che vada a trovarsi proprio sotto la posizione che gli spetterebbe. Poi, si posizioni il cubo in modo che il pezzo sia nella posizione DRF e la sua destinazione in UFR.
** Se il bianco è sulla parte R dell'angolo in DRF, si muova R' D' R. [[http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=z2&stickers=FL&alg=R'D'R demo]]
** Se il bianco è nella parte F dell'angolo in DRF si muova F D F'.[[http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=z2&stickers=FL&alg=FDF' demo]]
* Il pezzo d'angolo è nella fetta D, ma la faccia bianca è nella parte D. Si ruoti la parte D in modo che il pezzo d'angolo vada in DRF, e la posizione voluta sia URF. Quindi si muova R' D2 R D R' D' R.[[http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=z2&stickers=FL&alg=R'D2RDR'D'R demo]]. Si noti che quello che è si sta facendo è R D2 R, per trasportare il lato bianco lontano dal fondo del cubo, così che una delle mosse nella sezione precedente possa essere usata. Si noti pure che equivalentemente si può fare così: F D2 F D F D F. Per persone mancine questo secondo sistema renderebbe le cose più semplici.
* Il pezzo di angolo in questione è nellanel macchiacubetto correttacorretto ma nella faccia sbaglaita. Perciò, deve essere ruotato. Si tenga il cubo così che il pezzo vada nell'ubicazione di URF. Ora,
** Se il lato bianco è sulla faccia di R, applichi R' D' R D R' D' R ([http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=z2&stickers=FL&alg=R'D'RDR'D'R demo]).
** Se il lato bianco è sulla faccia di F, applichi F D F' D' F D F' ([http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=z2&stickers=FL&alg=FDF'D'FDF' demo]).
Ora un lato dovrebbe essere completo, a parte un singolo angolo. Questa ubicazione sarà usata per trasferire angoli di altri colori da una pozizione ad un'altra, semplificando grandemente i processi nei passi successivi. Le mosse nei primi due passi sono piuttosto intuitive. Solamente dopo alcune ripetizioni, queste dovrebbero essere semplici e naturali da fare.