Differenze tra le versioni di "Perl/Variabili vettori"

array - scalari : 0 1 2 3 4 ... 99
 
===IIl NOMInome===
 
Come per le scalari, per identificare una variabile vettore (più valori in fila) occorre anteporre al nome il carattere @. Il nome di una variabile DEVE iniziare con "lettere", "_" , "'", mentre dal secondo carattere oltre ai precedenti si possono usare i "numeri" fino ad un massimo di 256 caratteri.
Come per le scalari i nomi degli array possono essere composti da lettere, numeri, "_" , "'" e d avere lunghezza fino a 256 caratteri. Inoltre essendo un linguaggio "case sensitive" le lettere maiuscole e le lettere minuscole sono differenti.
NOTA: Essendo un linguaggio "case sensitive" le lettere maiuscole e le lettere minuscole sono differenti.
@a; # è il vettore a
@A; # è il vettore A diverso da a
 
NOTA: il nome di un vettore non può iniziare con numeri !!!
 
===Il contenuto===
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