Inform e Glulx/RUINS, l'avventura comincia/La chiave di pietra (così non si arruginisce): differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nuova pagina: ''Avete sempre odiato le porte chiuse, soprattutto quelle di pietra. Avete tentato di tutto, dal pronunciare arcane formule magiche (Apriti Sesamo) a prenderla a calci e pugni, ma a pa...
 
Nessun oggetto della modifica
Riga 144:
 
Adesso le cose vanno decisamente meglio, non vi pare?<ref>Cliccate [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/Capitolo4_esercizi.zip qui] per scaricare il listato di questo esercizio (il file '''4.06.inf''').</ref>
 
 
<tt>genderandnumber</tt> è un’altra istruzione appartenente a Infit, e riconosce il genere e il numero di un oggetto. Inoltre, viene testato il numero 4 perché il verbo <tt>Unlock</tt> ha diversi tipi di messaggi, e il quarto è proprio quello che ci interessa<ref>Potete trovare un elenco completo dei messaggi della libreria all’appendice B.</ref>. Ricordatevi anche che quando volete personalizzare un messaggio di libreria, dovete inserire l'oggetto <tt>LibraryMessages</tt> tra le righe di codice <tt>Include "parser"</tt> e <tt>Include "verblib"</tt>, proprio come accade in questo esempio: