Giochi con carta e penna/Twixt: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
BimBot (discussione | contributi)
m Robot: Automated text replacement (-([^'])e'([^']) +\1è\2)
BimBot (discussione | contributi)
m Robot: Automated text replacement (-([^'])o'([^']) +\1ò\2)
Riga 7:
* Se tra due punti c'e' la distanza della ''mossa del cavallo'', cioè due quadretti in una direzione e uno nella direzione perpendicolare, i due punti vengono uniti da una linea.
 
Il gioco prevede anche la possibilità di cancellare delle linee per ricombinarle in modo diverso, ma questo avviene molto raramente per cui, giocando con carta e penna, si puo'può anche eliminare questa regola.
 
A differenza dell' Hex, nel TwixT una partita puo'può terminare con il risultato di parità.
 
[[image:esempio_twixt.png]]