Giochi con carta e penna/Connetti: differenze tra le versioni

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Riga 3:
* Un giocatore disegna delle linee che connettono i punti, l' altro ordina quali punti deveono essere connessi.
 
* Una connessione non puo'può tagliare una linea già disegnata sul foglio.
* Quando un punto è stato usato tre volte (vi escono tre linee) non puo'può piu' essere utilizzato.
 
Se tutti i punti vengono completamente utilizzati vince il giocatore che disegna le linee, se non è in grado di connettere due punti senza tagliare linee allora vince il giocatore che dava gli ordini.