Giochi con carta e penna/Trax: differenze tra le versioni

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Riga 1:
[[image:esempio_trax_tasselli.png|right]]
 
Trax e'è un gioco inventato nel 1980 da David Smith.
 
I giocatori dispongono dei tasselli sul piano di gioco. Su ogni tassello c'e' una riga rossa e una riga nera, come indicato nella figura accanto.
 
Scopo di ogni giocatore e'è formare un anello chiuso del proprio colore.
 
Ad ogni mossa un giocatore aggiunge un tassello, ponedolo adiacente ad un tassello già inserito e in modo che i colori delle linee coincidano. Quindi non e'è possibile agganciare una riga rossa ad una riga nera e viceersa.
 
Ad ogni nuovo tassello che viene aggiunto bisogna controllare se ci sono quadrati vuoti con due linee dello stesso colore che sarebbero unite da un tassello e quindi aggiungere anche tutti questi tasselli.
Quindi alla fine della mossa forzata ci saranno sul tavolo solo posizioni con una linea entrante o con due linee entranti una rossa ed una nera.
 
Se dopo aver eseguito queste ''aggiunte forzate'' c'e' un quadretto con tre linee entranti dello stesso colore, l' intera mossa non e'è valida.
 
[[image:esempio_trax.png]]