Inform e Glulx/Le basi di Inform/A cosa serve questo capitolo?: differenze tra le versioni

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==A cosa serve questo capitolo?==
Quando si vuole scrivere un’avventura testuale, bisogna prendere in considerazione la storia in sé ma anche il codice vero e proprio. Infatti, la sequenza di testi, domande e risposte che il vostro computer vi mostra a mano a mano che proseguite nel gioco, è il risultato di una sequenza d’istruzioni Inform che nel suo insieme costituisce il LISTATO'''listato''' o CODICE'''codice SORGENTEsorgente'''.
 
Per scrivere un listato occorre però apprendere un insieme di regole relative alla programmazione (in questo caso specifiche su Inform, ma il discorso vale per qualsiasi linguaggio di programmazione). Ecco il motivo per cui ho scritto questo capitolo, che vi darà quindi le basi per scrivere poi un’avventura testuale vera e propria (argomento che sarà trattato nel quarto capitolo con la creazione della mini-avventura [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/RuinsDM4itz5.zip Ruins]).
 
OCCORRE'''Occorre TUTTAVIAtuttavia CONSIDERAREconsiderare CHEche SIsi PUÒpuò COMINCIAREcominciare Aa SCRIVEREscrivere UN’AVVENTURAun'avventura TESTUALEtestuale SENZAsenza NECESSARIAMENTEnecessariamente SAPEREsapere TUTTOtutto QUELLOquello CHEche VIENEviene QUAqui DETTOdetto'''<ref>Ne è un esempio l’[http://www.firthworks.com/roger/IBG.html INFORM'''Inform BEGINNERBeginner GUIDEGuide'''] di Roger Firth e Sonja Kesserich, tradotto in italiano all’indirizzo [http://www.inform-italia.org/docs/gip http://www.inform-italia.org/docs/gip]);</ref>; in poche parole, POTETE'''potete SALTAREsaltare DIRETTAMENTEdirettamente ALal CAPITOLOcapitolo 4, RITORNANDOritornando QUIqui SOLOsolo PERper APPRENDEREapprendere LEle NOZIONInozioni CHEche VIvi SERVONOservono'''.
 
A voi la scelta quindi: o prima (dal mio punto di vista il metodo migliore), o dopo (una volta che vi sarete impratichiti un po’ di più con la programmazione delle avventure testuali con questo linguaggio).
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[[Categoria:Inform e Glulx|A cosa serve questo capitolo?]]
{{Avanzamento|50100%|1 giugno 2009}}