Metin2/Gli equipaggiamenti: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Ramac (discussione | contributi)
m cambio avanzamento a 0%
Nessun oggetto della modifica
Riga 1:
Gli equipaggiamenti sono tutti i tipi di oggetti che possono essere dati al proprio personaggio: per esempio una spada o un elmo.
 
I tipi di equipaggiamento sono:disponibili armiper (spade,ogni lancie,categoria coltellli,di ventagliPG e(personaggi campanegiocanti), scudi, elmi, bracciali, armature o abiti, orecchini esono: collane.
Spade e Spadoni e Lancie, Coltelli, Archi, Ventagli e Campane, Elmi, Bracciali, Armature o Abiti, Calzature, Orecchini, Collane.
 
Tutti i tipi di equipaggiamento hanno bonus fissi a seconda della tipologia dell'oggetto, altri bonus aggiuntivi (fino a quattro per ogni oggetto) possono rendere l'oggetto migliore.
 
Per le Collane, i Bracciali e gli Orecchini è possibile utilizzare Diamanti per creare una massimo di tre Slot (montature aggiuntive) dove inserire minerali raffinati dello stesso materiale del bracciale, collana o orecchini.
Questi minerali aumentano il valore dei bonus fissi migliorando le prestazioni dell'oggetto.
 
Per le armi e le armature è possibile aggiungere delle pietre allo scopo di migliorare ulteriormente l'arma o l'armatura.
 
Le pietre con montatura per arma sono:
 
Pietra della Perforazione (Aumenta la % di Colpi Perforanti)
Pietra della Ripetizione (Aumenta la % di Ripetizione della magia)
Pietra del Colpo Mortale (Aumenta la % di Colpi Critici)
Pietra anti ninja (Aumenta la % di attacco verso i Ninja)
Pietra anti Shamano (Aumenta la % di attacco verso gli Shamani)
Pietra anti Guerriero (Aumenta la % di attacco verso i Guerrieri)
Pietra anti Sura (Aumenta la % di attacco verso i Sura)
Pietra del Mostro (Aumenta la % di attacco verso i Mob)
 
Le pietre con montatura Armatura sono:
 
Pietra dell'Inchino
Pietra dell'Evasione
Pietra della Fretta
Pietra della Difesa
Pietra della Vitalità
Pietra della Magia
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[[Categoria:Metin2|Equipaggiamenti]]