Metin2/Karma: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 1:
Il '''Karma''' di un guerriero
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center"
Per vedere quanti punti ha il personaggio basta premere il tasto C e spostare il cursore sul nome e appariranno i punti totali.▼
!Punti Karma!!Livello
|-
| -12000 || Crudele
|-
| -8000 || Maligno
|-
| -4000 || Perfido
|-
| -1000 || Aggressivo
|-
| 0 || Neutro
|-
| 1000 || Gentile
|-
| 4000 || Buono
|-
| 8000 || Nobile
|-
| 12000 || Cavaliere
|}
Uccidendo mostri si aumenta il proprio punteggio karma (il personaggio diventa più buono), uccidendo altri giocatori, al contrario, si perdon numerosi punti karma. Non si guadagnano né si perdono punti uccidendo altri personaggi in una guerra fra gilde, personaggi crudeli o giocatori di Regni diversi dal proprio.
[[Categoria:Metin2|Karma]]▼
{{Avanzamento|50%|8 marzo 2009}}▼
Dal livello 50, se si ha un karma negativo, si rischia di perdere degli oggetti quando si muore.
Per tornare da crudeli a neutrali in breve tempo è necessario un "Fagilo Zen" lo trovate nelle calze, nei mercati privati, oppure lo potete trovare uccidendo i vari mostri di metin esso vi porta da un qualsiasi numero inferiore allo 0 a 0 esempio : -16000 a 0 (cioè neutrali).▼
▲Per vedere quanti punti karma ha il proprio personaggio,
▲Per tornare da crudeli a neutrali in breve tempo
▲[[Categoria:Metin2|Karma]]
|