Aeromodellismo/Simulatori: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
The Doc (discussione | contributi)
BimBot (discussione | contributi)
m Robot: Automated text replacement (-(<br />|<br>|<br/>|</br>|<BR>|<BR />|<BR/>|</BR>) +\n\n)
Riga 1:
=Introduzione=
 
Si può fare dell'ottimo aeromodellismo utilizzando [[wikipedia:flight simulator|simulatori di volo]] oramai diffusi su tutti i PC e sistemi operativi. L'aeromodellismo simulato permette di ottenere una immediata risposta alla domanda ''il mio progetto volerà''?<BR>

Attualmente solo alcuni simulatori di volo hanno la possibilità di gestire velivoli che operano a bassi [[Aeromodellismo/Numero di Reinolds|numeri di reinolds]] e quindi permettono di fare una analisi previsionale delle principali caratteristiche di volo degli aeromedelli da provare.
 
==Tipi di simulatori==
 
# Simulatori di volo che operano su modelli aerodinamici predefiniti<BR>

Sono simulatori molto performanti, ma purtroppo poco utili per l'utilizzazione aeromodellistica richiesta. Infatti l'aeromodello opera con bassi [[wikipedia:Reynold's_number|numero di reinolds (in inglese)]] e quindi non è detto che il modello di simulazione adottato possa dare risultati attendibili. Il ben noto ''Flight Simulator'' della ''Microsoft'' appartiene a questa categoria, quindi è bene non utilizzarlo (almeno che non vi siano particolari add-on che superano questo problema, add-on di cui per ora non ho notizia).
# Simulatori di volo che operano su modelli ad elementi finiti<BR>

Sono simulatori meno performanti, si riconoscono subito perché non hanno il comando di accellerazione del tempo o se lo hanno questo è molto limitato. Appartiene a questa categoria di simulatori [[Aeromodellismo/Simulatori/X-Plane|''X-Plane'']] e [[Aeromodellismo/Simulatori/FMS|''FMS'']]
 
=Metodi di simulazione=