Blender/Object mode e edit mode: differenze tra le versioni

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{{capitolo
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Per selezionare, spostare, ruotare ecc.. gli oggetti si usa, appunto, la modalità oggetto ("Object mode"), selezionabile dall'header. In questa modalità gli oggetti si selezionano col tasto destro e per farli muovere o ruotare si può o descrivere il movimento tracciando una linea col tasto sinistro (retta = spostamento, circolare = rotazione) o sceglierlo tenendo premuto il tasto destro o il sinistro sull'area di lavoro (o premendo la barra spaziatrice), dal menù "Transform". Importante: In Blender gli oggetti non si trascinano, ma si sceglie il movimento con un clic ed un altro clic del pulsante sinistro ne indica la fine. Se il movimento non è esatto, cliccando col tasto destro si annulla.
 
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Per '''annullare''' le azioni Blender dispone di un undo locale per la modalità edit, e di uno globale che si attiva dalla modalità oggetto. Per quello locale si usa il tasto 'U' per annullare, e 'Shift + U' per ripristinare. Premendo in Object mode "Alt + U" otterrete invece la lista di tutte le azioni fatte. Da notare come i cambiamenti apportati in Edit mode vengano raggruppati in una sola voce di nome appunto "Edit mode", per annullarli nel dettaglio bisognerà andare nella citata modalità e usare l'undo locale.
 
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[[Categoria:Blender|Object mode e edit mode]]