Biliardo all'italiana: differenze tra le versioni

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=== ''Regole del gioco (in breve)'' ===
 
Il gioco consiste nel colpire con la propria bilia (bilia battente) quella dell'avversario (bilia ricevente) cercando possibilmente di indirizzare quest'ultima sui birilli, alla cui caduta è attribuito un punteggio: i birilli bianchi valgono 2 punti, il birillo rosso vale 4 punti se cade insieme con uno o più birilli bianchi, vale 8 punti nel caso sia l'unico abbattuto.
 
Regola fondamentale è che l'abbattimento dei birilli deve essere effettuato solo ed unicamente dalla bilia ricevente e solo ed unicamente dopo che almeno una delle due bilie abbia colpito una sponda: in altro parole è vietato colpire con la battente la ricevente e con essa abbattere i birilli direttamente (casi pemessi sono: battente-una o più sponde-ricevente-birilli; battente-ricevente-una o più sponde-birilli; battente-una o più sponde-ricevente-una o più sponde-birilli).
Nel caso in cui la bilia battente faccia cadere uno o più birilli (indipendentemente dal fatto che prima o dopo si possa verificarne l'abbattimento di altri da parte dell'avversaria) il punteggio di tutti i birilli abbattuti da entrambe le bilie va attribuito all'avversario.
Così nel caso in cui la battente colpisca la ricevente e la ricevente colpisca direttamente i birilli.
I punti sono quindi persi, e in gergo biliardistico si dice '''aver bevuto'''.
 
NelIl casogioco delconsiste pallinonel invececolpire noncon èla obbligatoriopropria colpirebiglia primaquella unadell'avversario sponda,cercando lpossibilmente di indirizzare quest'unicaultima cosasui proibitabirilli, alla cui caduta è colpireattribuito ilun pallinopunteggio. I birilli bianchi valgono 2 punti. Il birillo rosso vale 4 punti se cade direttamenteinsieme con launo battenteo primapiù chebirilli essabianchi, abbia8 toccatopunti lanel ricevente:caso sia l'unico abbattuto. ilIl pallino vale tre punti se colpito dalla biliabiglia ricevente (quella dell'avversario), ne vale invece 4 punti se colpito dalla bilia battente (mala solo,biglia come detto,del giocatore)dopo che essa abbia colpitocolpisce la ricevente). In quest'ultimo caso, si dice di aver realizzato una '''carambola'''.
 
Nel caso in cui la bilia battente, dopo aver colpito l'avversaria, faccia cadere uno o più birilli (indipendentemente dal fatto che prima o dopo si possa verificarne l'abbattimento di altri da parte dell'avversaria) il punteggio va attribuito all'avversario. I punti sono quindi persi, e in gergo biliardistico si dice di aver bevuto.

Se la bilia battente non colpisce l'avversaria, se la colpisce solo dopo aver abbattuto uno o più birilli o dopo aver toccato il pallino, nonché nel caso una delle bilie esca dal terreno di gioco, il tiro è considerato '''falloso'''. In questo caso viene concessa all'avversario la '''bilia in mano''', cioè gli viene consentito effettuare il tiro dopo aver posizionato la propria bilia liberamente. Le uniche condizioni a cui è sottoposto sono quelle di posizionare la propria bilia nella metà biliardo opposta rispetto a quella rimasta e di effettuare il tiro rimanendo con il corpo lungo la sponda più corta del biliardo. Inoltre all'avversario vengono concessi due punti di fallo, più gli eventuali altri punti corrispondenti ai birilli caduti durante il tiro falloso, nonché altri 2 punti se è stato eventualmente colpito il pallino.
 
=== ''Peculiarità e spirito del gioco'' ===