Risolvere il cubo di Rubik: differenze tra le versioni

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== Notazione ==
Ogni algoritmo necessario alla risoluzione del cubo è scritto con una notazione praticamente usata universalmente nel mondo del cubing; Ogni movimento prende il nome dalla faccia viene mossa quindi, la lettera F corrisponderà alla faccia frontale, la D a quella sotto (iniziale di down), R destra (right), L sinsitra (left), B dietro (back), U sopra (up).
 
Se la lettera è seguita da un apice "'" vorrà dire che il movimento della faccia andrà eseguito in senso antiorario; se l'apice non è presente il movimento andrà eseguito in senso orario; se vi è un 2 il movimento sarà di 180°
 
{|class="wikitable"
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|U - [[Image:Rubiks U.svg|64px]]
|}
 
== Example solve ==
As an example let's consider a complete solve. 25 move scrambles are used to mix up the cube. Our sample scramble is: UB'R2D'U'RU2BR'B2L2RF2R2U2RBU2F2L2F2DRB2R2 - [http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?alg=UB'R2D'U'RU2BR'B2L2RF2R2U2RBU2F2L2F2DRB2R2&scripttype=Generator demo: scramble]
 
The solve is R'BRD2F2LU'FUR'DRFDF'F'D'FU2R'D'RU2U'F'D'FKKUUB'D'BU'y2FD2F2RFR'B'DFD'BDF'F2DMD2M'DF2 (54 moves) -
[http://vanderblonk.com/cube/cubeapplet.asp?initscript=UB'R2D'U'RU2BR'B2L2RF2R2U2RBU2F2L2F2DRB2R2&alg=R'BRD2F2LU'FUR'DRFDF'F'D'FU2R'D'RU2U'F'D'FUUB'D'BU'y2FD2F2RFR'B'DFD'BDF'F2DMD2M'DF2 demo]
 
== Step 1: Top edge pieces (cross) ==