Risolvere il cubo di Rubik: differenze tra le versioni
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== Notazione ==
Ogni algoritmo necessario alla risoluzione del cubo è scritto con una notazione praticamente usata universalmente nel mondo del cubing; Ogni movimento prende il nome dalla faccia viene mossa quindi, la lettera F corrisponderà alla faccia frontale, la D a quella sotto (iniziale di down), R destra (right), L sinsitra (left), B dietro (back), U sopra (up).
Se la lettera è seguita da un apice "'" vorrà dire che il movimento della faccia andrà eseguito in senso antiorario; se l'apice non è presente il movimento andrà eseguito in senso orario; se vi è un 2 il movimento sarà di 180°
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|U - [[Image:Rubiks U.svg|64px]]
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== Step 1: Top edge pieces (cross) ==
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