Magic/Abilità: differenze tra le versioni

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*'''Ombra''' (in inglese ''Shadow''): le creature con questa abilità possono bloccare o essere bloccate solo da creature con Ombra.
 
*'''Parentela''' (in inglese ''Kinship''): se una creatura ha parentela, puoi guardare all' inizio del tuo mantenimento la prima carta del tuo grimorio, poi puoi rivelarla a tutti i giocatori. se la carta rilevata condivide un tipo di creatura con la creatura che ha parentela, si attiva un effetto
*'''Parentela''' (in inglese ''Kinship''):
 
*'''Passa-terra''' (in inglese ''Landwalk''): la parola terra è sostituita dal tipo di terra.Le creature con questa abilità non possono essere bloccate se il giocatore in difesa controllano almeno una terra del tipo descritto dalla carta.
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*'''Rapidità''' (in inglese ''Haste''): le creature con questa abilità non sono soggette alla debolezza da evocazione, possono cioè attaccare e/o utilizzare abilità con il Tap (se presenti) nello stesso turno in cui entrano in gioco.
 
*'''Recupero''' (in inglese ''Recover''): seguito da un costo (di qualsiasi tipo). abilità di istantanei e stregonerie che si attiva quando la carta con recupero è nel cimitero. quando una creatura viene messa nel tuo cimitero dal gioco, puoi pagare il costo di recupero della carta nel cimitero. se lo fai, riprendi in mano quella carta, altrimenti rimuovila dal gioco
 
*'''Replicare''' (in inglese ''Replicate''): seguito da un costo di mana. quando giochi una magia con replicare, puoi pagare queante volte vuoi il costo di replicare di quella magia. se lo fai, crei una copia di quella magia per ogni volta che hai pagato il costo di replicare
 
*'''Rigenerazione''': può avvenire per abilità attivata (spendendo mana) o per effetto di un istantaneo o di una stregoneria. Quando una carta viene rigenerata, produce una specie di scudo per mezzo del quale tutte le volte che dovrebbe essere distrutta in quel turno invece viene ''TAP''pata, rimossa dal combattimento e ogni danno presente su di essa viene rimosso.
 
*'''Rinforzare''' (in inglese ''Reinforce''): se hai una carta con rinforzare in mano, puoi scartarla e pagare l'ammmontare di mana indicato nella carta per mettere un numero predeterminato di segnalini +1/+1 su una creatura che controlli
*'''Rinforzare''' (in inglese ''Reinforce''):
 
*'''Riscatto''' (in inglese ''Buyback''): seguito da un costo (di qualsiasi tipo). Mentre giochi una magia puoi pagare in aggiunta, il costo di riscatto, in tal caso la magia giocata torna in mano al proprietario invece che finire nel cimitero come parte della risoluzione.
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*'''Scambio d'aura''' (in inglese ''Aura Swap''): seguito da un costo di mana.
 
*'''Scontrarsi''' (in inglese ''Clash''): quando una carta ti dice di scontrarti con un avversario, entrambi dovete rilevare al prima carta del vostro grimorio. il giocatore che ha la carta con il costo di mana convertito più alto vince lo scontro. dopo lo scontro, la carta così rilevata pò essere messa in fondo o in cima al proprio grimorio
*'''Scontrarsi''' (in inglese ''Clash''):
 
*'''Sete di sangue''' (in inglese ''Bloodthirst''): seguito da un numero (X). Se la creatura con questa abilità entra in gioco quando sia stato inflitto danno all'avversario, essa riceve un numero (X) di segnalini +1/+1 pari al numero indicato accanto all'abilità.
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*'''Trasfigurare''' (in inglese ''Transfigure''): seguito da un costo di mana.
 
*'''Trasmutare''' (in inglese ''Transmute''): seguito da un costo di mana. se hai una carta con trasmutare in mano, puoi pagare il suo costo di trasmutare. se lo fai, la scarti e cerchi nel tuo grimorio una carta con lo stesso costo di mana
 
*'''Travolgere''' (in inglese ''Trample''): le creature con questa abilità possono infliggere parte del loro danno da combattimento al giocatore in difesa anche se vengono bloccate (ovviamente la loro forza deve essere superiore alla costituzione delle creature bloccanti).