Ottimizzare C++/Scrivere codice C++ efficiente/Costruzioni e distruzioni: differenze tra le versioni

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Nuova pagina: La costruzione e la distruzione di un oggetto richiede tempo. In questa sezione vengono proposte linee-guida per ridurre il numero di creazione di oggetti, e quindi della loro corrisp...
 
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Gli algoritmi di STL passano tali oggetti per valore.
Pertanto, se la loro copia non è estremamente efficiente, gli algoritmi STL diventano lenti.
 
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{{Avanzamento|100%|22 maggio 2008}}