Giochi con carta e penna/Gran premio: differenze tra le versioni

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Questo gioco si basa sulla simulazione del comportamento ad una corsa automobilistica di una automobile che può accelerare, frenare e curvare ma con delle limitazioni imposte dalla fisica.
 
== Preparazione ==
Bisogna dapprima disegnare su un foglio un circuito, aperto o chiuso, su cui si svolgerà la "gara". Successivamente, le macchine (segnalate ad ogni mossa con un puntino sul foglio) vanno posizionate sulla griglia di partenza, sull'incrocio dei quadretti, e poi a turno ciascun giocatore muove la macchina secondo le regole del gioco.