Costruire un computer/Componenti: differenze tra le versioni

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aggiungo intro che avevo messo dall'altra parte (ops!)
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{{Costruire un computer}}
 
Una parte fondamentale dell'assemblaggio di un nuovo computer è la '''scelta dei componenti''' da assemblare. Ultimamente i produttori OEM (che vendono quindi alle grandi catene di centri commerciali) puntano soprattutto su tre componenti: il [[w:processore|processore]], la [[w:RAM|RAM]] e la [[w:CPU|CPU]].
 
Questa scelta è sostanzialmente sbagliata in quanto è facile ritrovarsi con un PC con un Hard Disk molto capiente, un processore valido ma una scheda video datata che dopo pochi mesi rende il computer praticamente inservibile dal punto di vista della riproduzione 3D avanzata (videogiochi, simulatori, grafica, ecc.)
 
Il motivo di questa scelta è probabilmente il fatto che i processori hanno sempre una cifra (3500+, 4000+ o 3500 Mhz, ecc.) che ne indica ''la potenza di calcolo'' e qualche altra sigla che indica quanti [[w:core|core]] ha e così via. Solitamente la persona meno esperta, vedendo due o tre computer legge solo 3500, 3700 e 3800, basando quindi la sua scelta su questo numero. Lo stesso vale per la RAM (un numero semplice e chiaro, 512 Mb, 1 Gb, 2 Gb, 4 Gb e così via) e per l'Hard Disk (320Gb, 500Gb, 1Tb, ecc.).
 
Bisogna tuttavia scrollarsi di dosso questa visione parziale del computer, per vedere che anche gli altri componenti meritano una ''cernita'' accurata. In particolare, se vogliamo un PC con delle prestazioni rispettabili in campo 3D, bisognerà fare attenzione alla [[w:scheda video|scheda video]].
 
Prima di immergersi nel web ed iniziare a spendere un sacco di soldi in componenti costosi, ci sono due importanti domande che bisogna porsi: