Pensare da informatico/Listati dei programmi
class Punto
modificaclass Punto:
def __init__(self, x=0, y=0):
self.x = x
self.y = y
def __str__(self):
return '(' + str(self.x) + ', ' + str(self.y) + ')'
def __add__(self, AltroPunto):
return Punto(self.x + AltroPunto.x, self.y + AltroPunto.y)
def __sub__(self, AltroPunto):
return Punto(self.x - AltroPunto.x, self.y - AltroPunto.y)
def __mul__(self, AltroPunto):
return self.x * AltroPunto.x + self.y * AltroPunto.y
def __rmul__(self, AltroPunto):
return Punto(AltroPunto * self.x, AltroPunto * self.y)
def reverse(self):
self.x , self.y = self.y, self.x
def DirittoERovescio(Stringa):
import copy
Rovescio = copy.copy(Stringa)
Rovescio.reverse()
print str(Stringa) + str(Rovescio)
class Tempo
modifica# -------------------
# Versione funzionale
# -------------------
# t = Tempo(3,14)
# s = Tempo(8,12,15)
# print SommaTempi(s, t)
def ConverteInSecondi(Orario):
Minuti = Orario.Ore * 60 + Orario.Minuti
Secondi = Minuti * 60 + Orario.Secondi
return Secondi
def ConverteInTempo(Secondi):
Orario = Tempo()
Orario.Ore = Secondi / 3600
Secondi = Secondi - Orario.Ore * 3600
Orario.Minuti = Secondi / 60
Secondi = Secondi - Orario.Minuti * 60
Orario.Secondi = Secondi
return Orario
def SommaTempi(Tempo1, Tempo2):
Secondi = ConverteInSecondi(Tempo1) + ConverteInSecondi(Tempo2)
return ConverteInTempo(Secondi)
# ------------------
# Versione a oggetti
# ------------------
# con modifica di uno degli oggetti:
# t = Tempo(3,14)
# s = Tempo(8,12,15)
# t.AggiungiTempo(s)
# print t
# in alternativa, senza modificare t:
# a = Tempo()
# a.SommaTempi(t, s)
# print a
class Tempo:
def __init__(self, Ore=0, Minuti=0, Secondi=0):
self.Ore = Ore
self.Minuti = Minuti
self.Secondi = Secondi
def __str__(self):
return str(self.Ore) + ":" + str(self.Minuti) + ":" + \
str(self.Secondi)
def Incremento(self, Secondi):
Secondi = Secondi + self.Secondi + self.Minuti*60 + \
self.Ore*3600
self.Ore = Secondi / 3600
Secondi = Secondi % 3600
self.Minuti = Secondi / 60
Secondi = Secondi % 60
self.Secondi = Secondi
def ConverteInSecondi(self):
Minuti = self.Ore * 60 + self.Minuti
Secondi = Minuti * 60 + self.Secondi
return Secondi
def ConverteInTempo(self, Secondi):
self.Ore = Secondi / 3600
Secondi = Secondi - self.Ore * 3600
self.Minuti = Secondi / 60
Secondi = Secondi - self.Minuti * 60
self.Secondi = Secondi
def AggiungiTempo(self, Tempo2):
Secondi = self.ConverteInSecondi() + \
Tempo2.ConverteInSecondi()
self.ConverteInTempo(Secondi) # l'oggetto self e' stato
# modificato!
def SommaTempi(self, Tempo1, Tempo2):
Secondi = Tempo1.ConverteInSecondi() + \
Tempo2.ConverteInSecondi()
self.ConverteInTempo(Secondi)
Carte, mazzi e giochi
modificaimport random
class Carta:
ListaSemi = ["Fiori", "Quadri", "Cuori", "Picche"]
ListaRanghi = ["impossibile", "Asso", "2", "3", "4", "5", "6",
"7", "8", "9", "10", "Jack", "Regina", "Re"]
def __init__(self, Seme=0, Rango=0):
self.Seme = Seme
self.Rango = Rango
def __str__(self):
return (self.ListaRanghi[self.Rango] + " di " + \
self.ListaSemi[self.Seme])
def __cmp__(self, Altro):
# controlla il seme
if self.Seme > Altro.Seme: return 1
if self.Seme < Altro.Seme: return -1
# se i semi sono uguali controlla il rango
if self.Rango > Altro.Rango: return 1
if self.Rango < Altro.Rango: return -1
# se anche i ranghi sono uguali le carte sono uguali!
return 0
class Mazzo:
def __init__(self):
self.Carte = []
for Seme in range(4):
for Rango in range(1, 14):
self.Carte.append(Carta(Seme, Rango))
def StampaMazzo(self):
for Carta in self.Carte:
print Carta
def __str__(self):
s = ""
for i in range(len(self.Carte)):
s = s + " "*i + str(self.Carte[i]) + "\n"
return s
def Mischia(self):
import random
NumCarte = len(self.Carte)
for i in range(NumCarte):
j = random.randrange(i, NumCarte)
self.Carte[i], self.Carte[j] = self.Carte[j], self.Carte[i]
def RimuoviCarta(self, Carta):
if Carta in self.Carte:
self.Carte.remove(Carta)
return 1
else:
return 0
def PrimaCarta(self):
return self.Carte.pop()
def EVuoto(self):
return (len(self.Carte) == 0)
def Distribuisci(self, ListaMani, NumCarte=999):
NumMani = len(ListaMani)
for i in range(NumCarte):
if self.EVuoto(): break # si ferma se non ci sono
# piu` carte
Carta = self.PrimaCarta() # prende la carta
# superiore del mazzo
Mano = ListaMani[i % NumMani] # di chi e` il prossimo
# turno?
Mano.AggiungiCarta(Carta) # aggiungi la carta
# alla mano
class Mano(Mazzo):
def __init__(self, Nome=""):
self.Carte = []
self.Nome = Nome
def AggiungiCarta(self,Carta) :
self.Carte.append(Carta)
def __str__(self):
s = "La mano di " + self.Nome
if self.EVuoto():
s = s + " e' vuota\n"
else:
s = s + " contiene queste carte:\n"
return s + Mazzo.__str__(self)
class GiocoCarte:
def __init__(self):
self.Mazzo = Mazzo()
self.Mazzo.Mischia()
class ManoOldMaid(Mano):
def RimuoviCoppie(self):
Conteggio = 0
CarteOriginali = self.Carte[:]
for CartaOrig in CarteOriginali:
CartaDaCercare = Carta(3-CartaOrig.Seme, CartaOrig.Rango)
if CartaDaCercare in self.Carte:
self.Carte.remove(CartaOrig)
self.Carte.remove(CartaDaCercare)
print "Mano di %s: %s elimina %s" % \
(self.Nome,CartaOrig,CartaDaCercare)
Conteggio = Conteggio + 1
return Conteggio
class GiocoOldMaid(GiocoCarte):
def Partita(self, Nomi):
# rimozione della regina di fiori
self.Mazzo.RimuoviCarta(Carta(0,12))
# creazione di una mano per ogni giocatore
self.Mani = []
for Nome in Nomi:
self.Mani.append(ManoOldMaid(Nome))
# distribuzione delle carte
self.Mazzo.Distribuisci(self.Mani)
print "---------- Le carte sono state distribuite"
self.StampaMani()
# toglie le coppie iniziali
NumCoppie = self.RimuoveTutteLeCoppie()
print "---------- Coppie scartate, inizia la partita"
self.StampaMani()
# gioca finche' sono state fatte 50 coppie
Turno = 0
NumMani = len(self.Mani)
while NumCoppie < 25:
NumCoppie = NumCoppie + self.GiocaUnTurno(Turno)
Turno = (Turno + 1) % NumMani
print "---------- La partita e' finita"
self.StampaMani()
def RimuoveTutteLeCoppie(self):
Conteggio = 0
for Mano in self.Mani:
Conteggio = Conteggio + Mano.RimuoveCoppie()
return Conteggio
def GiocaUnTurno(self, Giocatore):
if self.Mani[Giocatore].EVuoto():
return 0
Vicino = self.TrovaVicino(Giocatore)
CartaScelta = self.Mani[Vicino].SceltaCarta()
self.Mani[Giocatore].AggiungeCarta(CartaScelta)
print "Mano di", self.Mani[Giocatore].Nome, ": scelta", \
CartaScelta
Conteggio = self.Mani[Giocatore].RimuoveCoppie()
self.Mani[Giocatore].Mischia()
return Conteggio
def TrovaVicino(self, Giocatore):
NumMani = len(self.Mani)
for Prossimo in range(1,NumMani):
Vicino = (Giocatore + Prossimo) % NumMani
if not self.Mani[Vicino].EVuoto():
return Vicino
Liste linkate
modificadef StampaLista(Nodo):
while Nodo:
print Nodo,
Nodo = Nodo.ProssimoNodo
print
def StampaInversa(Lista):
if Lista == None: return
Testa = Lista
Coda = Lista.ProssimoNodo
StampaInversa(Coda)
print Testa,
def StampaInversaFormato(Lista) :
print "[",
if Lista != None :
Testa = Lista
Coda = Lista.ProssimoNodo
StampaInversa(Coda)
print Testa,
print "]",
def RimuoviSecondo(Lista):
if Lista == None: return
Primo = Lista
Secondo = Lista.ProssimoNodo
# il primo nodo deve riferirsi al terzo
Primo.ProssimoNodo = Secondo.ProssimoNodo
# separa il secondo nodo dal resto della lista
Secondo.ProssimoNodo = None
return Secondo
class Nodo:
def __init__(self, Contenuto=None, ProssimoNodo=None):
self.Contenuto = Contenuto
self.ProssimoNodo = ProssimoNodo
def __str__(self):
return str(self.Contenuto)
def StampaInversa(self):
if self.ProssimoNodo != None:
Coda = self.ProssimoNodo
Coda.StampaInversa()
print self.Contenuto,
class ListaLinkata:
def __init__(self) :
self.Lunghezza = 0
self.Testa = None
def StampaInversa(self):
print "[",
if self.Testa != None:
self.Testa.StampaInversa()
print "]",
def AggiuntaPrimo(self, Contenuto):
NodoAggiunto = Nodo(Contenuto)
NodoAggiunto.ProssimoNodo = self.Testa
self.Testa = NodoAggiunto
self.Lunghezza = self.Lunghezza + 1
class Pila
modificaclass Pila:
def __init__(self):
self.Elementi = []
def Push(self, Elemento) :
self.Elementi.append(Elemento)
def Pop(self):
return self.Elementi.pop()
def EVuota(self):
return (self.Elementi == [])
def ValutaPostfissa(Espressione):
import re
ListaToken = re.split("([^0-9])", Espressione)
Pila1 = Pila()
for Token in ListaToken:
if Token == '' or Token == ' ':
continue
if Token == '+':
Somma = Pila1.Pop() + Pila1.Pop()
Pila1.Push(Somma)
elif Token == '*':
Prodotto = Pila1.Pop() * Pila1.Pop()
Pila1.Push(Prodotto)
else:
Pila1.Push(int(Token))
return Pila1.Pop()
Alberi
modificaclass Albero:
def __init__(self, Contenuto, Sinistra=None, Destra=None):
self.Contenuto = Contenuto
self.Sinistra = Sinistra
self.Destra = Destra
def __str__(self):
return str(self.Contenuto)
def OttieniContenuto(self): return self.Contenuto
def RamoDestro(self): return self.Destra
def RamoSinistro(self): return self.Sinistra
def SettaContenuto(self, Contenuto): self.Contenuto = Contenuto
def SettaRamoDestro(self, Nodo): self.Destra = Nodo
def SettaRamoSinistro(self, Nodo): self.Sinistra = Nodo
def Totale(Albero):
if Albero == None: return 0
return Albero.Contenuto + Totale(Albero.Sinistra) + \
Totale(Albero.Destra)
def StampaAlberoPre(Albero):
if Albero == None: return
print Albero.Contenuto,
StampaAlberoPre(Albero.Sinistra)
StampaAlberoPre(Albero.Destra)
def StampaAlberoPost(Albero):
if Albero == None: return
StampaAlberoPost(Albero.Sinistra)
StampaAlberoPost(Albero.Destra)
print Albero.Contenuto,
def StampaAlberoIn(Albero):
if Albero == None: return
StampaAlberoIn(Albero.Sinistra)
print Albero.Contenuto,
StampaAlberoIn(Albero.Destra)
def StampaAlberoIndentato(Albero, Livello=0):
if Albero == None: return
StampaAlberoIndentato(Albero.Destra, Livello+1)
print ' '*Livello + str(Albero.Contenuto)
StampaAlberoIndentato(Albero.Sinistra, Livello+1)
def ControllaToken(ListaToken, TokenAtteso):
if ListaToken[0] == TokenAtteso:
del ListaToken[0]
return 1
else:
return 0
def ControllaNumero(ListaToken):
if ControllaToken(ListaToken, '('):
x = EsprSomma(ListaToken) # ricava la
# sub-espressione
if not ControllaToken(ListaToken, ')'): # rimuove la
# parentesi chiusa
raise 'BadExpressionError', 'manca la parentesi'
return x
else:
x = ListaToken[0]
if type(x) != type(0): return None
ListaToken[0:1] = []
return Albero(x, None, None)
def EsprProdotto(ListaToken):
a = ControllaNumero(ListaToken)
if ControllaToken(ListaToken, '*'):
b = EsprProdotto(ListaToken)
return Albero('*', a, b)
else:
return a
def EsprSomma(ListaToken):
a = EsprProdotto(ListaToken)
if ControllaToken(ListaToken, '+'):
b = EsprSomma(ListaToken)
return Albero('+', a, b)
else:
return a
Indovina l'animale
modificadef RispostaAffermativa(Domanda):
from string import lower
Risposta = lower(raw_input(Domanda))
return (Risposta[0] == 's')
def Animale():
# parte con una lista composta di un solo elemento
Radice = Albero("uccello")
# continua finche' l'operatore non abbandona
while 1:
print
if not RispostaAffermativa("Stai pensando ad un \
animale? "): break
# percorre l'albero
SottoAlbero = Radice
while SottoAlbero.RamoSinistro() != None:
Messaggio = SottoAlbero.OttieniContenuto() + "? "
if RispostaAffermativa(Messaggio):
SottoAlbero = SottoAlbero.RamoDestro()
else:
SottoAlbero = SottoAlbero.RamoSinistro()
# prova a indovinare
Ipotesi = SottoAlbero.OttieniContenuto()
Messaggio = "E' una " + Ipotesi + "? "
if RispostaAffermativa(Messaggio):
print "Ho indovinato!"
continue
# ottiene nuove informazioni
Messaggio = "Qual è il nome dell'animale? "
Animale = raw_input(Messaggio)
Messaggio = "Che domanda permette di distinguere tra un %s \
e un %s? "
Domanda = raw_input(Messaggio % (Animale, Ipotesi))
# aggiunge le nuove informazioni all'albero
SottoAlbero.SettaContenuto(Domanda)
Messaggio = "Se l'animale fosse un %s quale sarebbe la \
risposta? "
if RispostaAffermativa(Messaggio % Animale):
SottoAlbero.SettaRamoSinistro(Albero(Ipotesi))
SottoAlbero.SettaRamoDestro(Albero(Animale))
else:
SottoAlbero.SettaRamoSinistro(Albero(Animale))
SottoAlbero.SettaRamoDestro(Albero(Ipotesi))
class Frazione
modificadef MCD(m, n):
if m % n == 0:
return n
else:
return MCD(n, m%n)
class Frazione:
def __init__(self, Numeratore, Denominatore=1):
mcd = MCD(Numeratore, Denominatore)
self.Numeratore = Numeratore / mcd
self.Denominatore = Denominatore / mcd
def __str__(self):
return "%d/%d" % (self.Numeratore, self.Denominatore)
def __mul__(self, Altro):
if type(Altro) == type(1):
Altro = Frazione(Altro)
return Frazione(self.Numeratore * Altro.Numeratore, \
self.Denominatore * Altro.Denominatore)
__rmul__ = __mul__
def __add__(self, Altro):
if type(Altro) == type(5):
Altro = Frazione(Altro)
return Frazione(self.Numeratore * Altro.Denominatore +
self.Denominatore * Altro.Numeratore,
self.Denominatore * Altro.Denominatore)
__radd__ = __add__
def __cmp__(self, Altro):
Differenza = (self.Numeratore * Altro.Denominatore - \
Altro.Numeratore * self.Denominatore)
return Differenza
def __repr__(self):
return self.__str__()