Teoria delle aperture negli scacchi

Posizione Iniziale


Introduzione modifica

Negli scacchi, a differenza del tennis, non è possibile vincere effettuando un servizio imprendibile.
Irving Chernev, scacchista e scrittore

L'apertura di una partita di scacchi è una battaglia tra due eserciti equalmente dotati. Non vi è nessun metodo che assicurerà ad un giocatore un vantaggio decisivo indipendentemente da come risponde l'avversario. Se così fosse, nessuno si divertirebbe. La vittoria in una partita si ottiene sfruttando gli errori e le mosse non accurate altrui. Alla domanda "Cos'è una mossa inaccurata?" si può rispondere solo allenandosi e imparando dai propri errori.

Guardate il diagramma a fianco. Inizia il Bianco. Perché la maggior parte dei giocatori professionisti inizia muovendo un pedone centrale o il cavallo dal lato del re? Semplicemente perché il risultato di milioni di partite di scacchi ha dato a queste mosse una migliore reputazione delle altre. Quindi si può dire che il Bianco 'conosce il segreto' - ma, dopo un certo numero di partite con le quali si è iniziato con la stessa mossa d'apertura, il Nero inizia a intuire che certe risposte sono migliori di altre. Quindi il Bianco inizia a sapere cosa aspettarsi dal Nero...

Mandando avanti questo processo di qualche secolo e tenendo a mente che la maggior parte degli schemi accetta solo poche mosse possibili che danno gli stessi vantaggi (o altre che non sono così vantaggiose ma possono semplicemente distrarre l'avversario), si sono sviluppate talmente tante aperture da riempire interi libri. La sfida sta nel memorizzarne il maggior numero possibile!

Utilizzo di questo Wikibook modifica

Per usare questo Wikibook dovrai essere familiare con le regole degli scacchi e con la notazione algebrica degli scacchi. Ricorda che la maggior parte degli allenatori di scacchi preferisce prima spiegare la strategia scacchistica prima di procedere allo studio delle aperture. Ad esempio, spiegheremo che 1. e4 è una buona mossa perché aiuta a controllare il centro. Perché è importante controllare il centro? Questa è strategia degli scacchi, che non è trattata in questo Wikibook.

Ogni pagina in questo Wikibook corrisponde a un singolo schema, che sarà mostrato nel diagramma di quella pagina. Uno o più collegamenti appariranno nel testo, che rappresenteranno le possibili mosse da quella posizione. Scegli una mossa, cliccala, e raggiungi una nuova posizione. Puoi navigare indietro cliccando sulle mosse precedenti, elencate sotto il titolo.

Puoi anche usare il codice ECO usando questo indice, se preferisci navigare tra le posizioni in questa maniera.

La prima mossa del bianco modifica

La scelta della prima mossa del bianco è solitamente dettata dall'importanza di controllare le caselle centrali della scacchiera e permettere la mobilità di altri pezzi bianchi. Pertanto 1. e4 e 1. d4 sono delle mosse iniziali più usate in quanto occupano le importanti caselle centrali, danno controllo sulle caselle della quinta fila e permettono lo sviluppo degli alfieri bianchi. Una considerazione secondaria è che le mosse impediscono al nero di ottenere i medesimi vantaggi, da cui l'interesse di 1. d4 e 1. Nf3, che impediscono al nero di giocare 1...e5 senza perdere immediatamente il pedone per cattura.

Queste sono dunque le scelte del bianco. Giocherà secondo le popolari colonne di re o di regina? Oppure aprirà su un fianco? Forse il bianco sceglierà un'apertura inconsueta per lanciare la partita in terreni pericolosi ma inesplorati.

Tutte le possibili mosse di apertura del bianco modifica


Apertura Anderssen 1. a3
Apertura Ware 1. a4
Apertura Kotroc 1. Ca3
Apertura Larsen 1. b3
Apertura Sokol'skij 1. b4
Apertura Saragozza 1. c3
Partita inglese 1. c4
Apertura Dunst 1. Cc3
Apertura Mieses 1. d3
Partita di donna 1. d4
Apertura Van't Kruijs 1. e3
Apertura di Re 1. e4
Apertura Barnes 1. f3
Apertura Bird 1. f4
Apertura Réti 1. Cf3
Apertura Benkő 1. g3
Attacco Grob 1. g4
Apertura Clemenz 1. h3
Apertura Desprez 1. h4
Apertura Amar 1. Ch3

Statistica modifica

Probabilità approssimative: Vittoria del bianco 39%, Patta 32%, Vittoria del nero 29%
Stima delle mosse iniziali più usate:
e4 43%, d4 37%, Nf3 10%, c4 8%, g3 1%, b3 0.3%, f4 0.2%, Nc3 0.1%, b4 0.1%, tutte le altre mosse sono sotto lo 0.1%.

Bibliografia modifica


  Questo libro è solo un abbozzo. Contribuisci a migliorarlo secondo le convenzioni di Wikibooks